GPL-3.0 o successiva

Licenza e codice

FluidEQ è software libero, e il download è gratuito. Come funziona la licenza, dove si trova il codice e chi c’è dietro.

FluidEQ è software libero sotto GNU General Public License v3.0 o successiva.

FluidEQ è gratuito, e FluidEQ Plus è un abbonamento per scene e funzioni online, non una licenza. Nulla su questo sito, nell’app o nelle condizioni di Plus limita ciò che puoi fare con il software: le libertà di usare, studiare, modificare e ridistribuire accompagnano ogni copia e non possono essere ritirate.

Questo programma è distribuito nella speranza che sia utile, ma senza alcuna garanzia; senza neppure la garanzia implicita di commerciabilità o idoneità per uno scopo particolare. Vedi il testo della licenza per i dettagli.

Dove la legge del luogo in cui vivi non ammette un’esclusione del genere, vale quella legge. Nulla qui ti toglie un diritto che hai come consumatore, e nulla qui esclude la responsabilità per morte o lesioni personali causate da negligenza.

Questa pagina è una traduzione, offerta perché i termini si possano leggere nella tua lingua. Il testo inglese della GNU General Public License è l'unica versione che fa fede.

Compilarlo da solo

Un’opzione vera, non una formalità. L’installer pubblicato su GitHub ti risparmia la toolchain; compilarlo da solo ti dà la stessa applicazione.

Cosa serve
Windows 10 o 11, Node.js 20 o più recente con pnpm, e Visual Studio 2022 con il carico di lavoro «Sviluppo di applicazioni desktop con C++».
Cosa lanci
Clona il repository, pnpm install, poi pnpm package — che scrive un installer in release/build, con i motori inclusi esattamente come in quello pubblicato.
Cosa cambia
Nulla nell’applicazione. Né la tua build né l’installer pubblicato hanno ancora una firma del codice per Windows, quindi SmartScreen avvisa sull’editore in entrambi i casi, e ogni copia, compresa la tua, installa un aggiornamento solo se porta la firma dell’autore. FluidEQ Plus è un servizio a cui si accede con un account, e funziona allo stesso modo in entrambe.

Nome e logo

La GPL copre il diritto d’autore, non i marchi. Il nome FluidEQ e il logo — l’onda turchese su un quadrato scuro con angoli arrotondati — non sono concessi in licenza con il codice e restano riservati. Chiunque può prendere il codice e costruirci sopra; un fork non deve usare il nome né il logo per identificarsi. L’avviso è in TRADEMARK.md.

Chi c’è dietro

Sviluppato e seguito da
FluidEQ è scritto e mantenuto da Ivan Carmenates Garcia. Domande e qualsiasi altra cosa: support@fluideq.com. Un’email arriva a una persona, non a una coda.
Pagamenti di Plus
FluidEQ è gratuito, e su questo sito non si vende nulla. Un abbonamento FluidEQ Plus si sottoscrive dentro l’app e si paga su Buy Me a Coffee, nel browser, con l’email del tuo account FluidEQ: Buy Me a Coffee incassa il pagamento, e FluidEQ non vede mai la tua carta.

Riconoscimenti

FluidEQ è progettato, scritto e mantenuto da Ivan Carmenates Garcia. Circa nove decimi del codice sono opera sua; il decimo restante viene dal progetto da cui è nato, ed è riconosciuto qui sotto con gratitudine.

  • Parti di FluidEQ derivano da AQUA, © 2023 AQUA Dev Team, usate sotto GPL — non è una continuazione ufficiale né ha l'avallo di chi lo mantiene.
  • Le correzioni per cuffie vengono da OPRA (Open Profiles for Revealing Audio), un progetto di Roon Labs, usato sotto CC BY-SA 4.0 senza alterare alcuna curva. Ogni curva è accreditata a chi l'ha misurata — oratory1990, il progetto AutoEq e Rtings.
  • Le risposte all'impulso della convoluzione sono di AutoEq, © 2018–2022 Jaakko Pasanen, con licenza MIT. AutoEq è anche l'origine di buona parte dei dati che OPRA ridistribuisce.
  • Equalizer APO è un progetto a sé di Jonas Thedering, GPL-2.0 o successiva. FluidEQ non è affiliato né avallato da lui — per favore segnala i problemi di FluidEQ sul tracker di FluidEQ, non sul suo.
  • Nessuna affiliazione né avallo da parte di Dolby Laboratories.

Domande Cosa fa