GPL-3.0 o successiva
Licenza e codice
FluidEQ è software libero, e il download è gratuito. Come funziona la licenza, dove si trova il codice e chi c’è dietro.
FluidEQ è software libero sotto GNU General Public License v3.0 o successiva.
FluidEQ è gratuito, e FluidEQ Plus è un abbonamento per scene e funzioni online, non una licenza. Nulla su questo sito, nell’app o nelle condizioni di Plus limita ciò che puoi fare con il software: le libertà di usare, studiare, modificare e ridistribuire accompagnano ogni copia e non possono essere ritirate.
Questo programma è distribuito nella speranza che sia utile, ma senza alcuna garanzia; senza neppure la garanzia implicita di commerciabilità o idoneità per uno scopo particolare. Vedi il testo della licenza per i dettagli.
Dove la legge del luogo in cui vivi non ammette un’esclusione del genere, vale quella legge. Nulla qui ti toglie un diritto che hai come consumatore, e nulla qui esclude la responsabilità per morte o lesioni personali causate da negligenza.
Questa pagina è una traduzione, offerta perché i termini si possano leggere nella tua lingua. Il testo inglese della GNU General Public License è l'unica versione che fa fede.
Compilarlo da solo
Un’opzione vera, non una formalità. L’installer pubblicato su GitHub ti risparmia la toolchain; compilarlo da solo ti dà la stessa applicazione.
- Cosa serve
- Windows 10 o 11, Node.js 20 o più recente con pnpm, e Visual Studio 2022 con il carico di lavoro «Sviluppo di applicazioni desktop con C++».
- Cosa lanci
- Clona il repository,
pnpm install, poipnpm package— che scrive un installer inrelease/build, con i motori inclusi esattamente come in quello pubblicato. - Cosa cambia
- Nulla nell’applicazione. Né la tua build né l’installer pubblicato hanno ancora una firma del codice per Windows, quindi SmartScreen avvisa sull’editore in entrambi i casi, e ogni copia, compresa la tua, installa un aggiornamento solo se porta la firma dell’autore. FluidEQ Plus è un servizio a cui si accede con un account, e funziona allo stesso modo in entrambe.
Nome e logo
La GPL copre il diritto d’autore, non i marchi. Il nome FluidEQ e il logo — l’onda turchese su un quadrato scuro con angoli arrotondati — non sono concessi in licenza con il codice e restano riservati. Chiunque può prendere il codice e costruirci sopra; un fork non deve usare il nome né il logo per identificarsi. L’avviso è in TRADEMARK.md.
Chi c’è dietro
- Sviluppato e seguito da
- FluidEQ è scritto e mantenuto da Ivan Carmenates Garcia. Domande e qualsiasi altra cosa: support@fluideq.com. Un’email arriva a una persona, non a una coda.
- Pagamenti di Plus
- FluidEQ è gratuito, e su questo sito non si vende nulla. Un abbonamento FluidEQ Plus si sottoscrive dentro l’app e si paga su Buy Me a Coffee, nel browser, con l’email del tuo account FluidEQ: Buy Me a Coffee incassa il pagamento, e FluidEQ non vede mai la tua carta.
Riconoscimenti
FluidEQ è progettato, scritto e mantenuto da Ivan Carmenates Garcia. Circa nove decimi del codice sono opera sua; il decimo restante viene dal progetto da cui è nato, ed è riconosciuto qui sotto con gratitudine.
- Parti di FluidEQ derivano da AQUA, © 2023 AQUA Dev Team, usate sotto GPL — non è una continuazione ufficiale né ha l'avallo di chi lo mantiene.
- Le correzioni per cuffie vengono da OPRA (Open Profiles for Revealing Audio), un progetto di Roon Labs, usato sotto CC BY-SA 4.0 senza alterare alcuna curva. Ogni curva è accreditata a chi l'ha misurata — oratory1990, il progetto AutoEq e Rtings.
- Le risposte all'impulso della convoluzione sono di AutoEq, © 2018–2022 Jaakko Pasanen, con licenza MIT. AutoEq è anche l'origine di buona parte dei dati che OPRA ridistribuisce.
- Equalizer APO è un progetto a sé di Jonas Thedering, GPL-2.0 o successiva. FluidEQ non è affiliato né avallato da lui — per favore segnala i problemi di FluidEQ sul tracker di FluidEQ, non sul suo.
- Nessuna affiliazione né avallo da parte di Dolby Laboratories.