GPL-3.0 oder später

Lizenz und Quelltext

FluidEQ ist freie Software, und der Download ist kostenlos. Wie die Lizenz funktioniert, wo der Quelltext liegt und wer dahintersteht.

FluidEQ ist freie Software unter der GNU General Public License v3.0 oder später.

FluidEQ ist kostenlos, und FluidEQ Plus ist eine Mitgliedschaft für Szenen und Online-Funktionen, keine Lizenz. Nichts auf dieser Website, in der App oder in den Plus-Bedingungen schränkt ein, was Sie mit der Software tun dürfen — die Freiheiten, sie zu nutzen, zu untersuchen, zu verändern und weiterzugeben, kommen mit jeder Kopie und können nicht zurückgenommen werden.

Dieses Programm wird in der Hoffnung verbreitet, dass es nützlich ist, aber ohne jede Gewährleistung; sogar ohne die implizite Gewährleistung der Marktreife oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Einzelheiten stehen im Lizenztext.

Wo das Recht an Ihrem Wohnort einen solchen Haftungsausschluss nicht zulässt, gilt das Recht an Ihrem Wohnort. Nichts hier nimmt Ihnen ein Recht, das Ihnen als Verbraucher zusteht, und nichts hier schließt die Haftung für Tod oder Körperverletzung durch Fahrlässigkeit aus.

Diese Seite ist eine Übersetzung, damit die Bedingungen in Ihrer Sprache gelesen werden können. Maßgeblich ist allein der englische Text der GNU General Public License.

Selbst bauen

Eine Möglichkeit, keine Formalie. Das auf GitHub veröffentlichte Installationsprogramm erspart Ihnen die Toolchain; selbst gebaut bekommen Sie dieselbe Anwendung.

Was Sie brauchen
Windows 10 oder 11, Node.js 20 oder neuer mit pnpm, und Visual Studio 2022 mit der Arbeitslast „Desktopentwicklung mit C++".
Was Sie ausführen
Repository klonen, pnpm install, dann pnpm package — das schreibt ein Installationsprogramm nach release/build, mit den Engines genau so beigelegt wie im veröffentlichten.
Was anders ist
Nichts an der Anwendung. Weder Ihr Build noch das veröffentlichte Installationsprogramm ist bisher für Windows codesigniert, SmartScreen warnt also in beiden Fällen vor dem Herausgeber, und jede Kopie, Ihre eingeschlossen, installiert ein Update nur, wenn es die Signatur des Machers trägt. FluidEQ Plus ist ein Dienst, den Sie mit einem Konto erreichen, und funktioniert in beiden gleich.

Name und Logo

Die GPL deckt das Urheberrecht ab, nicht Marken. Der Name FluidEQ und das Logo — die türkise Welle auf einem dunklen, abgerundeten Quadrat — werden nicht mit dem Quelltext lizenziert und bleiben vorbehalten. Jeder darf den Quelltext nehmen und darauf aufbauen; ein Fork darf sich nicht mit dem Namen oder dem Logo bezeichnen. Der Hinweis steht in TRADEMARK.md.

Wer dahintersteht

Entwickelt und betreut von
FluidEQ wird von Ivan Carmenates Garcia geschrieben und betreut. Fragen und alles andere: support@fluideq.com. Eine E-Mail erreicht einen Menschen, keine Warteschlange.
Plus-Zahlungen
FluidEQ ist kostenlos, und auf dieser Website wird nichts verkauft. Eine FluidEQ-Plus-Mitgliedschaft wird in der App abgeschlossen und über Buy Me a Coffee in Ihrem Browser bezahlt, mit der E-Mail-Adresse Ihres FluidEQ-Kontos: Buy Me a Coffee nimmt die Zahlung entgegen, und FluidEQ sieht Ihre Karte nie.

Nennungen

FluidEQ wird von Ivan Carmenates Garcia entworfen, geschrieben und gepflegt. Rund neun Zehntel des Quelltextes sind seine eigene Arbeit; das verbleibende Zehntel stammt aus dem Projekt, aus dem er hervorgegangen ist, und wird unten mit Dank genannt.

  • Teile von FluidEQ stammen aus AQUA, © 2023 AQUA Dev Team, verwendet unter der GPL — weder eine offizielle Fortführung noch von dessen Betreuern unterstützt.
  • Die Kopfhörerkorrekturen stammen aus OPRA (Open Profiles for Revealing Audio), einem Projekt von Roon Labs, verwendet unter CC BY-SA 4.0 und ohne eine Kurve zu verändern. Jede Kurve wird dem zugeschrieben, der sie gemessen hat — oratory1990, dem AutoEq-Projekt und Rtings.
  • Die Impulsantworten der Faltung sind die von AutoEq, © 2018–2022 Jaakko Pasanen, MIT-lizenziert. AutoEq ist zugleich der Ursprung eines großen Teils der Daten, die OPRA weitergibt.
  • Equalizer APO ist ein eigenes Projekt von Jonas Thedering, GPL-2.0 oder später. FluidEQ steht in keiner Verbindung dazu und wird von dort nicht unterstützt — bitte melden Sie Fehler in FluidEQ in FluidEQs Fehlerverfolgung, nicht in seiner.
  • Keine Verbindung zu und keine Unterstützung durch Dolby Laboratories.

Fragen Was es kann