GPL-3.0 o posterior
Licencia y código
FluidEQ es software libre, y la descarga es gratuita. Cómo funciona la licencia, dónde está el código y quién está detrás.
FluidEQ es software libre bajo la Licencia Pública General GNU v3.0 o posterior.
FluidEQ es gratuito, y FluidEQ Plus es una membresía para escenas y funciones en línea, no una licencia. Nada en este sitio, en la app ni en las condiciones de Plus restringe lo que puedas hacer con el software: las libertades de usar, estudiar, modificar y redistribuir vienen con cada copia y no se pueden retirar.
Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil, pero sin ninguna garantía; ni siquiera la garantía implícita de comerciabilidad o idoneidad para un propósito particular. Consulta el texto de la licencia para más detalles.
Cuando la ley del lugar donde vives no permita una exención de ese tipo, se aplica la ley de tu lugar. Nada aquí te quita un derecho que tengas como consumidor, y nada aquí excluye la responsabilidad por muerte o daños personales causados por negligencia.
Esta página es una traducción, ofrecida para que puedas leer los términos en tu idioma. El texto en inglés de la Licencia Pública General GNU es la única versión que rige.
Compilarlo tú mismo
Una opción, no una formalidad. El instalador publicado en GitHub te ahorra las herramientas; compilarlo tú mismo te da la misma aplicación.
- Qué necesitas
- Windows 10 u 11, Node.js 20 o posterior con pnpm, y Visual Studio 2022 con la carga de trabajo «Desarrollo para el escritorio con C++».
- Qué ejecutas
- Clona el repositorio,
pnpm install, y luegopnpm package, que escribe un instalador enrelease/buildcon los motores incluidos exactamente igual que en el publicado. - Qué cambia
- Nada en la aplicación. Ni tu compilación ni el instalador publicado están firmados para Windows todavía, así que SmartScreen avisa del editor en ambos casos, y cada copia, la tuya incluida, solo instala una actualización si lleva la firma del creador. FluidEQ Plus es un servicio al que se accede con una cuenta, y funciona igual en las dos.
Nombre y logotipo
La GPL cubre los derechos de autor, no las marcas. El nombre FluidEQ y el logotipo — la onda turquesa sobre un cuadrado oscuro redondeado — no se licencian junto al código y quedan reservados. Cualquiera puede tomar el código y construir sobre él; una bifurcación no debe usar el nombre ni el logotipo para identificarse. El aviso está en TRADEMARK.md.
Quién está detrás
- Desarrollado y mantenido por
- FluidEQ lo escribe y lo mantiene Ivan Carmenates Garcia. Dudas y cualquier otra cosa: support@fluideq.com. Un correo llega a una persona, no a una cola.
- Pagos de Plus
- FluidEQ es gratuito, y en este sitio no se vende nada. Te unes a FluidEQ Plus desde la app y pagas en Buy Me a Coffee, en tu navegador, con el correo de tu cuenta de FluidEQ: Buy Me a Coffee gestiona el pago y FluidEQ nunca ve tu tarjeta.
Reconocimientos
FluidEQ está diseñado, escrito y mantenido por Ivan Carmenates Garcia. Alrededor de nueve décimas partes del código son obra suya; la décima parte restante viene del proyecto del que se bifurcó, y se reconoce aquí abajo con agradecimiento.
- Partes de FluidEQ proceden de AQUA, © 2023 AQUA Dev Team, usadas bajo la GPL — no es una continuación oficial ni cuenta con el respaldo de quienes lo mantienen.
- Las correcciones de auriculares vienen de OPRA (Open Profiles for Revealing Audio), un proyecto de Roon Labs, usado bajo CC BY-SA 4.0 y sin alterar ninguna curva. Cada curva se acredita a quien la midió — oratory1990, el proyecto AutoEq y Rtings.
- Las respuestas al impulso de la convolución son de AutoEq, © 2018–2022 Jaakko Pasanen, con licencia MIT. AutoEq es además el origen de buena parte de los datos que OPRA redistribuye.
- Equalizer APO es un proyecto aparte de Jonas Thedering, GPL-2.0 o posterior. FluidEQ no está afiliado a él ni cuenta con su respaldo — por favor informa de los fallos de FluidEQ en el rastreador de FluidEQ, no en el suyo.
- Sin afiliación ni respaldo de Dolby Laboratories.