Os créditos e suas cenas
Um crédito lhe dá uma cena de Visualizadores — uma do FluidEQ ou uma que um membro publicou —, e a cena passa a ser sua para sempre: no gráfico, na sua área de trabalho e nas suas luzes, em todo computador em que você entrar, com cada nova versão que quem a criou publicar. Antes de obtê-la, qualquer cena toca na página dela durante 10 segundos. O FluidEQ pergunta antes de gastar um crédito, e um crédito gasto não pode ser devolvido.
Os créditos vêm em pacotes, pagos uma única vez na Stripe, sob os termos dela. O FluidEQ nunca vê seu cartão nem seus dados bancários, e nada é renovado. Uma conta confirmada recebe 3 créditos uma vez, grátis. Os créditos não têm valor em dinheiro, não podem ser vendidos nem passados para outra conta, e servem para obter cenas e nada mais.
Se o pagamento de um pacote for reembolsado por inteiro ou contestado, os créditos desse pacote são retirados, até os que você já gastou: seu saldo pode ficar abaixo de zero, e nenhuma cena pode ser obtida até um novo pacote recuperá-lo. As cenas que você já tem continuam sendo suas.
As cenas que você cria são suas para usar de graça assim que forem publicadas: quando o criador do FluidEQ aprova uma e ela está em Visualizadores, ela toca para você em todos os lugares. Até lá, é um rascunho e só toca no palco do Estúdio, marcada como rascunho. Uma cena que outro membro cria nunca é grátis para você; você a obtém com um crédito como qualquer outra.
O criador do FluidEQ pode tornar grátis para todas as contas algumas das cenas do próprio FluidEQ, e voltar a cobrar por elas. Enquanto uma cena é grátis, ela toca para todos que estão conectados; quando volta a ser paga, ela só continua sendo sua se você a obteve com um crédito.
Uma cena que quem a criou despublica não pode ser obtida por mais ninguém; se você já a tinha, ela continua tocando para você. Uma cena retirada por violar estes termos deixa de abrir em todos os lugares, como dizem as regras do que você publica.
Os créditos que você não gastou são reembolsados se você pedir em até 14 dias após comprar o pacote deles: escreva para support@fluideq.com. Só esses créditos são retirados; um crédito já gasto não é reembolsado, e as cenas que você obteve continuam sendo suas.
Plus
O Plus era uma assinatura e não é mais vendido: os créditos tomaram o seu lugar. Uma assinatura que já está ativa continua reproduzindo e adicionando todas as cenas de Visualizadores, os visuais Plus, a classificação e as cenas na sua área de trabalho e nas suas luzes RGB, até que o FluidEQ passe os seus membros para créditos. Nesse dia, cada cena que um membro adicionou passa a ser dele para sempre, e cada conta que pagou o Plus recebe pelo menos 5 créditos. Não são oferecidos novos testes gratuitos; uma cena que o criador do FluidEQ aprovar antes desse dia ainda pode lhe dar um mês de Plus. Sem o Plus, uma conta assiste a qualquer cena durante 10 segundos, obtém cenas com créditos, vê a classificação, e cria, exporta e publica cenas no Estúdio.
O Plus era pago pelo Buy Me a Coffee, sob os termos dele, e o FluidEQ nunca viu o seu cartão nem os seus dados bancários. Uma assinatura que você ainda paga pode ser cancelada a qualquer momento no Buy Me a Coffee: o Plus continua ativo até o fim do período pago e nada mais é cobrado. Tudo o que o Buy Me a Coffee cobrar pelo Plus depois que o FluidEQ passar os seus membros para créditos é reembolsado.
Quando uma assinatura termina, os visuais Plus e as cenas feitas por membros voltam a ficar bloqueados — exceto as que você tem, as que o FluidEQ deixou gratuitas e as suas próprias cenas publicadas — e o FluidEQ volta aos seus visuais gratuitos; nada do que você criou é apagado. Sem conexão, uma assinatura paga continua funcionando até o fim do período pago, e por até 14 dias depois se o app não conseguir confirmar uma renovação. Um teste gratuito, um presente e um mês ganho publicando terminam na própria data, sem dias de tolerância depois.
Até esse dia, um presente de Plus do criador para um endereço de e-mail funciona da mesma forma: ele é ativado quando uma conta confirma esse endereço e dura até a data final que o criador escolheu, se houver, ou até que o criador o retire.
Sua conta
Uma conta é um endereço de email, uma senha e, se você o informar, um nome, e você precisa ter pelo menos 18 anos para criá-la. A senha viaja criptografada até o serviço de login e só é armazenada lá como um hash de mão única, que ninguém consegue ler, nem o criador.
Seu email recebe os códigos que confirmam seu endereço e redefinem sua senha. Nunca é mostrado a outros membros: na classificação e em Visualizadores você aparece com o nome de usuário e o nome visível que escolher.
No seu computador, o app mantém sua sessão criptografada pelo sistema operacional. As contas são pessoais: não compartilhe sua senha.
Uma conta fica conectada em até 5 computadores ao mesmo tempo: em casa e no trabalho, ou os computadores entre os quais o Compartilhar áudio toca. Entrar em mais um desconecta, no prazo de uma hora, o computador que está há mais tempo sem uso.
O que o app envia, e quando
Tudo o que o app envia ao serviço do FluidEQ, sempre por uma conexão criptografada. Os outros lugares aos quais o FluidEQ se conecta estão listados mais abaixo.
-
Seu email e sua senha, e o nome que você informa ao se cadastrar
- Quando
- Quando você cria uma conta, entra, confirma seu endereço ou redefine sua senha
- Quem pode ver
- O serviço de login armazena seu email e seu nome, e a senha só como um hash que ninguém consegue ler.
-
Seu token de sessão e o id da sua conta
- Quando
- Quando o app inicia, quando você entra, quando você volta ao computador (no máximo uma vez a cada poucas horas) e quando você clica em Verificar de novo
- Quem pode ver
- Só você e o criador. O serviço confirma uma assinatura que você já tem, procura um pagamento do Buy Me a Coffee feito com o seu e-mail confirmado e lê qual versão destes termos você aceitou, para que o app possa avisar quando eles mudarem. O mesmo token pergunta como está um teste gratuito ou um mês ganho nesta conta.
-
O email com que você paga, o status e o período da sua assinatura e os identificadores que o Buy Me a Coffee atribui a ela, enviados pelo Buy Me a Coffee
- Quando
- Quando você paga, renova ou cancela
- Quem pode ver
- O criador, para associar o pagamento à sua conta. Só é associado a um endereço de email confirmado, por isso pague com o email que você usa para entrar.
-
Seu token de sessão, para ler seus créditos, as cenas que você tem, quais das suas cenas estão publicadas e quais cenas do FluidEQ são grátis
- Quando
- Quando o app inicia, quando você entra, quando volta ao computador (no máximo a cada poucas horas, e sempre enquanto um pagamento que você começou não tiver chegado) e quando abre seus créditos ou obtém uma cena
- Quem pode ver
- Só você e o criador. Seu computador guarda a resposta criptografada, para que as cenas que você tem toquem sem conexão.
-
O pacote que você escolhe e a versão dos termos que você aceitou, e depois, da Stripe: o e-mail com que você paga, o valor, o pacote e os ids da Stripe para o pagamento
- Quando
- Quando você escolhe um pacote e continua para o pagamento, e quando a Stripe confirma, reembolsa ou contesta esse pagamento
- Quem pode ver
- O criador, para dar os créditos do pacote à sua conta e retirá-los se o pagamento for reembolsado ou contestado. Seu cartão vai só para a Stripe.
-
Seu token de login, para ler como estão seus pagamentos; se você configurar os pagamentos, o país onde mora e qual versão dos termos para criadores aceitou; e depois, vindos da Stripe, o id da sua conta Stripe e se a Stripe já pode pagar você
- Quando
- Quando você abre o painel Conta, quando toca em Configurar pagamentos, Concluir a configuração ou Verificar de novo, e quando volta da página da Stripe; a Stripe avisa o serviço do FluidEQ quando sua conta lá muda
- Quem pode ver
- Só você e o criador do FluidEQ. Você vê o que está retido, pronto para pagar e pago, nunca quem comprou; o criador vê quanto se deve a cada criador, para pagar. Seus dados de identidade, banco e impostos vão só para a Stripe.
-
Qual cena você obtém com um crédito, e os créditos iniciais quando você os pega
- Quando
- Quando você confirma que vai obter uma cena, e quando pega os créditos iniciais
- Quem pode ver
- Guardado com sua conta, para que a cena continue sendo sua. Quando foi obtida com um crédito pago, quem criou a cena de um membro ganha com ela (dinheiro quando a Stripe pode pagá-lo, um crédito até lá) e nunca sabe quem a obteve.
-
Que versão destes termos você aceitou, e quando
- Quando
- Quando você continua para o pagamento de créditos, exporta uma cena ou publica uma
- Quem pode ver
- O criador. Fica armazenado com sua conta, mesmo que você não chegue a pagar.
-
Seu token de sessão, e os ids das cenas do FluidEQ que você tem instaladas e que têm uma nova versão, para baixá-las
- Quando
- Quando o app inicia, quando você volta ao computador e quando você abre a lista de visuais, para baixar novas versões e saber que cenas compartilhadas foram retiradas
- Quem pode ver
- Nada é armazenado. Cada visual é assinado, e seu computador verifica a assinatura antes de reproduzi-lo.
-
Nada sobre você
- Quando
- Quando o FluidEQ inicia, no máximo uma vez a cada poucas horas, para mostrar que visuais Plus existem, com ou sem conta
- Quem pode ver
- Nada é armazenado. O pedido só baixa a lista pública de visuais.
-
O nome de usuário e o nome visível que você escolhe
- Quando
- Quando você os escolhe na classificação
- Quem pode ver
- Todas as contas conectadas: na classificação, nas cenas que você publica e na sua página de criador em Visualizadores, onde podem ser pesquisados. Os nomes que se fazem passar pelo FluidEQ ou pela equipe dele são recusados.
-
Um número por dia de cada um dos seus computadores: os minutos inteiros de música que tocou, até 16 horas, com a respectiva data e um número aleatório que distingue seus computadores
- Quando
- Só se você entrar na classificação: quando você entra, quando você volta ao computador no máximo a cada 4 horas, e quando você abre a classificação ou a página de um criador em Visualizadores
- Quem pode ver
- Seu nome de usuário, seu nome visível, sua posição, seus pontos e do que eles são feitos: todas as contas conectadas, na classificação e na sua página de criador.
-
Uma cena que você exporta: o código, as configurações, as imagens, os modelos 3D e os elementos de ambiente dela
- Quando
- Quando você clica em Exportar no Estúdio
- Quem pode ver
- O serviço verifica a cena, remove os comentários do código dela e a assina, adicionando seu nome visível e seu id de conta ao arquivo. Ele guarda um registro de qual cena e versão você exportou, quando, e uma impressão digital do arquivo. Quem receber o arquivo vê seu nome visível e seu id de conta; a cena toca para essa pessoa quando for dela.
-
Que cena de um membro está na tela, e sua curtida nela
- Quando
- Quando a cena de um membro é reproduzida, para mostrar as curtidas, e quando você clica no coração ou retira uma curtida
- Quem pode ver
- Sua curtida fica armazenada com sua conta. Os membros veem quantas curtidas uma cena tem, nunca quem as deu. Quanto tempo cada cena fica na tela é a linha seguinte.
-
Quanto tempo cada cena Plus ficou na sua tela: um número de segundos por cena por dia, com a cena e a data
- Quando
- Enquanto você tiver o Plus, depois que esta versão destes termos tiver sido mostrada a você: quando o FluidEQ inicia, quando você volta ao computador e no máximo uma vez por hora enquanto uma cena é reproduzida
- Quem pode ver
- Só o criador do FluidEQ, com sua conta, para saber de quais cenas os membros gostam e fazer mais cenas assim. Os membros nunca veem isso. Seu computador guarda os últimos 14 dias.
-
Qual motor de áudio você escolheu: o Motor FluidEQ ou o Equalizer APO
- Quando
- Enquanto você tiver o Plus, depois que esta versão destes termos tiver sido mostrada a você: quando o FluidEQ inicia, quando você volta ao computador e quando você troca de motor
- Quem pode ver
- Só o criador do FluidEQ, com sua conta, para saber em qual motor trabalhar. Só o último é guardado.
-
Seu token de sessão, para perguntar se o FluidEQ anunciou novas cenas
- Quando
- Quando o FluidEQ inicia, quando você entra e quando você volta ao computador
- Quem pode ver
- Nada é guardado. Quais anúncios você já viu fica no seu computador.
-
Uma cena que você publica, como numa exportação, com uma imagem de capa, até duas categorias e uma nota sobre o que há de novo, se você escrever uma
- Quando
- Quando você clica em Publicar no Estúdio
- Quem pode ver
- Depois que o criador do FluidEQ a aprova, em Visualizadores, até você despublicá-la, qualquer pessoa conectada ao FluidEQ vê a imagem, o nome, as categorias, as notas de versão, as curtidas e as adições dela, com seu nome visível, seu nome de usuário e sua página de criador, e pode assisti-la durante 10 segundos. Os membros que a têm — obtida com um crédito, ou com o Plus — a reproduzem e a adicionam. O criador do FluidEQ guarda a cena e o registro de que você a publicou, como em uma exportação.
-
Em Visualizadores: o que você procura, as cenas e os criadores que você abre, as cenas que você adiciona e qualquer cena que você denunciar, com o motivo
- Quando
- Quando você explora Visualizadores ou clica em Adicionar ou Denunciar, e quando o app procura novas versões das cenas que você adicionou pedindo as cenas dos criadores delas
- Quem pode ver
- As pesquisas e o que você abre não são armazenados. Uma adição fica armazenada com sua conta; os membros veem quantos adicionaram uma cena, nunca quem. Uma denúncia fica armazenada com sua conta e com uma impressão digital da cena tal como estava; o criador do FluidEQ vê quantas denúncias uma cena tem e por quê, nunca quem as enviou.
-
No Fórum: seu login do GitHub e, depois, o que você lê, pesquisa, pré-visualiza, publica, edita ou aquilo a que você reage
- Quando
- Abrir o Fórum baixa os tópicos públicos dele do GitHub, o que não leva nada sobre você; o resto só depois de você entrar com o GitHub
- Quem pode ver
- O GitHub, segundo os próprios termos; as publicações são públicas no GitHub Discussions do projeto. Entrar, continuar conectado e sair fazem seu login do GitHub passar pelo serviço do FluidEQ, que acrescenta a chave do FluidEQ e não armazena nada.
O que o serviço do FluidEQ nunca recebe
- Seu áudio, e tudo sobre o que você ouve: nomes de faixas, artistas, arquivos, pastas e playlists.
- Suas configurações de EQ, presets e perfis.
- Seus dispositivos de áudio, monitores e luzes RGB, os nomes deles, e os outros apps do seu computador.
- Seus projetos do Estúdio, as fotos e os modelos 3D deles e suas notas, a menos que você exporte ou publique uma cena. O prompt que você copia para seu assistente de IA só vai para onde você o colar.
- O que o FluidEQ memoriza no seu computador para funcionar: seus fundos da área de trabalho e a iluminação, sua Biblioteca (as pastas que você adicionou, o que ele leu dos arquivos delas e as capas), as versões de cenas que você já viu e qualquer cena que tenha feito seu driver de vídeo reiniciar.
Como é protegido
- Cada pedido viaja criptografado.
- As regras vivem no servidor, não no app: cada conta só pode alterar os próprios dados, e uma cópia modificada do FluidEQ recebe exatamente as mesmas respostas.
- A classificação e Visualizadores mostram nomes de usuário e nomes visíveis, nunca endereços de email. Os ids de conta nunca são mostrados, mas estão dentro dos arquivos de cenas e no que Visualizadores envia ao app.
- O criador administra o serviço e pode ver o que ele armazena, para mantê-lo funcionando, associar pagamentos e moderar o que os membros publicam. Nada é vendido ou usado para publicidade, e não há rastreamento nem análises.
- O serviço roda no Supabase (login, banco de dados e arquivos) e envia e-mails pelo Resend; os créditos são pagos pela Stripe, que também paga os criadores, o Plus pelo Buy Me a Coffee, e o Fórum passa pelo GitHub. Cada um recebe apenas o que a sua parte precisa.
- O FluidEQ não armazena endereços IP. O Supabase registra o endereço de cada pedido em registros de curta duração, e armazena o endereço e os dados do app de cada computador conectado junto com a sessão desse computador e no próprio registro de segurança de login do Supabase, para manter o login funcionando e seguro.
- As cenas são assinadas, e seu computador verifica a assinatura antes de reproduzir uma. Uma atualização do app só é instalada depois de verificada a própria assinatura do FluidEQ nela.
Jogo limpo na classificação
Os pontos vêm da escuta e das curtidas: 10 por cada hora de música, 20 por cada dia com pelo menos 30 minutos de música, e 5 por cada curtida nas suas cenas. A classificação mostra os 100 primeiros e só inclui uma conta enquanto ela tiver um Plus pago, dado de presente ou ganho ao publicar: um teste gratuito não entra na classificação. Os dias dela ficam armazenados de qualquer forma e voltam a contar quando o Plus regressar.
O tempo de escuta é contado pelo app no seu computador, por isso o servidor não pode vê-lo acontecer. Em vez disso, verifica cada número: não mais de 16 horas por dia, nenhum dia que ainda não tenha começado, nada com mais de 14 dias, e nenhum dia que cresça mais rápido do que o relógio. Os números dos seus computadores se somam em um só dia, que também não cresce mais rápido do que o relógio, por isso vários tocando ao mesmo tempo não podem somar mais tempo do que o que passou.
Todos ganham pontos da mesma forma, o criador incluído. Alterar o app ou o que ele envia, automatizar a escuta ou subir com mais de uma conta tira você da classificação, e pode impedir a conta de publicar, curtir e denunciar cenas.
Uma curtida conta uma vez por membro e por cena, só quando vem de uma conta que tem a cena — obtida com um crédito, grátis ou com o Plus — e nunca da sua própria conta. Curtidas numa cena retirada, ou de uma conta banida, não contam. Curtidas de uma segunda conta sua contam como subir com mais de uma conta.
Regras para o que você publica
Seja simpático. Nada de assédio, ódio, ameaças, spam, conteúdo ilegal ou dados pessoais de quem quer que seja — numa cena, no nome, na imagem ou na nota dela. Qualquer pessoa conectada pode ver o que você publica, por isso compartilhe só o que você não se importa que seja visto.
Tire ideias das cenas do FluidEQ, mas faça as suas: uma cena que seja sobretudo uma cópia de uma delas é recusada quando você a exporta ou publica.
Você pode despublicar suas próprias cenas a qualquer momento. Qualquer pessoa conectada pode denunciar uma cena publicada. O criador do FluidEQ pode retirar uma cena, o que a impede de abrir em qualquer lugar, a marca como retirada nas suas cenas e suspende suas exportações e publicações durante 30 dias, e pode banir uma conta, o que oculta as cenas dela e a impede de publicar, curtir e denunciar.
Para manter o serviço funcionando para todos, uma conta pode exportar ou publicar até 30 cenas por hora, incluindo tentativas recusadas, e manter até 200 cenas publicadas. Uma cena que você publica, e cada nova versão dela, espera que o criador do FluidEQ a leia antes de qualquer outra pessoa a ver; há um limite de quantas você pode enviar para revisão num mês do calendário, e o Estúdio avisa quando você o atingir.
O que é armazenado, e como apagar
- Classificação: os dias que você envia ficam na classificação até você removê-los. “Remover todos os meus dados” no painel Conta apaga de uma vez cada dia que você já enviou; sair da classificação apenas faz parar o envio. Seu computador só mantém os totais dos últimos 14 dias.
- Seu nome de usuário e seu nome visível: mantidos enquanto você tiver conta, e apagados com ela.
- Assinatura: seu email de pagamento, o status e os identificadores da sua assinatura no Buy Me a Coffee são mantidos para associar os pagamentos à sua conta, e são apagados com ela. O registro de cada evento de pagamento mantém só os identificadores do Buy Me a Coffee e a hora.
- Sua conta: peça para excluí-la e ela some em até 30 dias, junto com seu perfil, seus dias na classificação, seus créditos, as cenas que você tem, a assinatura, os testes gratuitos e os meses ganhos, os aceites, as curtidas, as adições, as denúncias e as cenas que você publicou com os arquivos delas. Os créditos que restarem numa conta excluída somem com ela. Um presente de Plus para o seu e-mail fica até o criador removê-lo.
- Cenas: despublicar remove uma cena de Visualizadores com a imagem, o arquivo e o histórico de versões dela. As curtidas, adições e denúncias que ela recebeu ficam até essas contas serem apagadas, e voltam a contar se você a publicar de novo. Uma cena bloqueada por violar estes termos mantém uma impressão digital feita a partir do id da sua conta e do id da cena, com o motivo e a data, para continuar bloqueada.
- Créditos: cada pacote que você pagou, cada crédito que gastou e cada cena que tem ficam guardados com sua conta, para que suas cenas continuem sendo suas em todo computador; os ids da Stripe de cada pagamento são guardados para dar os créditos dele e retirá-los depois de um reembolso. Tudo é apagado com sua conta.
- Pagamentos: o id da sua conta Stripe, seu país, a versão dos termos para criadores que você aceitou, cada venda que suas cenas renderam e cada pagamento ficam guardados para pagar você e prestar contas dos pagamentos, e são apagados com sua conta. Quando a conta de um comprador é apagada, as vendas que ele fez continuam nos ganhos do criador, sem o comprador. O que a Stripe guarda segue os termos dela.
- No seu computador: os visuais Plus e as cenas que você adicionou, criptografados; seus créditos e as cenas que você tem, criptografados; as imagens da galeria, até 128 MB; e a lista de cenas bloqueadas. Ficam até você removê-los ou desinstalar o FluidEQ.
Os visuais Plus
Os visuais Plus são trabalho do próprio criador, licenciados para seu uso pessoal enquanto você for membro, ou para sempre quando um for seu — obtido com um crédito ou tornado grátis. Por favor, não os copie, compartilhe nem revenda.
Se você tem uma das cenas do próprio FluidEQ, pode abri-la no Estúdio para ver por dentro e tirar ideias. Uma cópia aberta assim não pode ser adicionada aos seus visuais, exportada nem publicada.
O FluidEQ continua sendo software livre sob a GPL. Nada disto altera nenhum direito que a GPL lhe dá.
As cenas que você cria
- Uma cena que você cria no Estúdio é sua. O FluidEQ não é dono dela, e a GPL que cobre o FluidEQ não a cobre.
- Suas cenas do Estúdio ficam no computador, exceto se você as exportar, publicar ou compartilhar com outra ferramenta, como seu assistente de IA.
- Quando você exporta uma cena, permite que o FluidEQ a verifique — inclusive comparando-a com as cenas do próprio FluidEQ —, remova os comentários do código dela e a assine com seu nome visível e seu id de conta, para que outros membros que a tenham possam reproduzi-la e ver que foi você quem a criou. Essa é toda a permissão: o criador do FluidEQ não vai vender sua cena nem usá-la em publicidade, não vai transformá-la num dos visuais Plus sem perguntar antes, e não impede você de fazer o que quiser com seu próprio trabalho.
- Quando uma conta obtém uma cena sua com um crédito de um pacote que pagou, você ganha com ela: assim que você configurar os pagamentos no painel Conta, dinheiro, conforme os termos para criadores em Receber pelas suas cenas; até lá, ou onde a Stripe não puder pagar você, um crédito: crédito para obter cenas, nunca dinheiro. Uma cena obtida com um crédito grátis não rende nada. E, enquanto o FluidEQ oferecer o Plus, uma cena sua aprovada pelo criador do FluidEQ lhe dá um mês dele.
- Os membros que curtem sua cena lhe dão pontos na classificação, se você entrou nela. As curtidas são contadas no servidor; veja Jogo limpo.
- Compartilhe só trabalho que você tem o direito de compartilhar: suas próprias fotos, desenhos e modelos 3D, ou os de alguém que o permita. As regras para o que você publica se aplicam a cada cena que você compartilha. O criador do FluidEQ pode impedir que uma cena abra se ela violar estes termos ou os direitos de outra pessoa.
- Uma cena que outro membro compartilha é trabalho dele, licenciada para seu uso pessoal enquanto for sua — para sempre, se você a obteve com um crédito — ou enquanto você tiver o Plus. Você pode reproduzi-la, curti-la e repassar o arquivo sem alterações; para os outros, ela só toca quando for deles. Por favor, não a altere, não a apresente como sua, não a publique em outro lugar nem a venda.
- Um arquivo que você enviou fica com quem o tiver, e despublicar não recupera as cópias que os membros já obtiveram; elas continuam licenciadas para uso pessoal enquanto forem desses membros. Se você quiser que uma cena pare de abrir em todos os lugares, peça ao criador do FluidEQ, que pode bloqueá-la do mesmo jeito que uma cena que viola as regras.
- Se você publicar uma cena em Visualizadores, também permite que o criador do FluidEQ a leia antes de qualquer outra pessoa a ver, e que o FluidEQ a mantenha lá até você despublicá-la, que mostre a imagem, o nome, as categorias e as notas de versão dela, com seu nome visível e seu nome de usuário, a qualquer pessoa conectada ao FluidEQ, que a deixe assistir durante 10 segundos, e que os membros a obtenham com um crédito ou a reproduzam com o Plus. Os elementos de ambiente que você dá a ela viajam com ela, e os membros que escolhem o modo Ambiente os veem ao redor da janela deles. Você pode despublicá-la quando quiser.
- Publicar é opcional e diferente de exportar um arquivo. Uma nota de versão é pública, tal como a cena a que pertence.
- Até uma cena sua ser publicada, ela só toca no palco do Estúdio, marcada como rascunho. Quando está em Visualizadores, ela toca para você em todos os lugares, de graça.
Receber pelas suas cenas
- Um membro que publica cenas pode receber por elas pela Stripe, configurando os pagamentos no painel Conta. A Stripe paga criadores nos EUA, no Reino Unido, no Canadá, na Suíça e no Espaço Econômico Europeu; em qualquer outro lugar, cada venda rende um crédito. Estes são os termos para criadores que você aceita antes de a página da Stripe abrir:
- Você recebe 50% do que cada venda das suas cenas rende depois das taxas da Stripe. O FluidEQ fica com o resto.
- Só cenas compradas com créditos pagos rendem dinheiro. Créditos gratuitos, e as cenas do próprio FluidEQ, não rendem nada.
- Cada ganho fica retido 30 dias, para que um reembolso ou uma contestação ainda possam desfazê-lo. Um ganho desfeito depois de pago é descontado do seu próximo pagamento.
- O FluidEQ paga os criadores a cada 15 dias, quando houver US$ 10,00 ou mais prontos. Depois a Stripe envia ao seu banco no seu próprio calendário.
- A Stripe pede seus dados de identidade, bancários e fiscais e mostra os próprios termos. Os pagamentos param se a Stripe não puder mais pagar você.
- Tudo nas suas cenas precisa ser seu para vender. As cenas continuam sendo revisadas, e uma que viole os termos do Plus pode ser retirada.
- Os impostos sobre o que você ganha cabe a você declarar onde mora.
- Estes termos podem mudar. Você é avisado no app e precisa aceitar os novos antes de receber de novo.
Onde mais o FluidEQ se conecta
- Atualizações: quando inicia e quando você volta ao computador, o FluidEQ procura uma nova versão no feed de lançamentos dele e só a instala depois de verificar a assinatura dela. O pedido leva um número aleatório que o atualizador mantém neste computador, e nada sobre você.
- Presets de fones de ouvido: quando o FluidEQ abre, ele procura no GitHub novos presets de fones de ouvido, e a aba Convolução baixa arquivos AutoEq do GitHub quando você a abre ou escolhe um fone de ouvido.
- O vídeo “Primeiros passos com o FluidEQ” do Guia do usuário: nada é baixado até você apertar o play; aí o vídeo e as legendas em inglês chegam de fluideq.com, o site do próprio FluidEQ. A solicitação não leva nenhum cookie nem nada sobre você ou sua conta, e o site não guarda registro dela. Se ele não puder ser reproduzido, “Abrir em fluideq.com” o mostra no seu navegador. Os vídeos curtos dos slides de Novidades chegam de fluideq.com do mesmo jeito e começam sozinhos quando um slide abre: sem cookie, nada sobre você ou sua conta, e sem guardar registro. Sem conexão, o slide mostra o desenho dele.
- Modelos que você usa: o Criador de karaokê baixa do Hugging Face os modelos de fala, de vocais e de melodia dele, e a redução de ruído de voz baixa o modelo dela do GitHub. Seu áudio é processado no seu computador.
- Seu assistente de IA: só enquanto “Deixe sua IA ver o palco” estiver ativado no Estúdio (copiar o prompt para a sua IA o ativa, a menos que você mesmo o tenha desativado), uma ferramenta de IA neste computador que tenha sua chave pode pedir ao FluidEQ imagens das suas cenas do Estúdio, com os motivos do FluidEQ quando uma não puder ser reproduzida, e números que descrevem como se move a música que você toca — nunca o som em si, nem qual música é. O que essa ferramenta faz com eles segue os termos dela.
- Compartilhar áudio: o áudio, o que está tocando e o nome deste computador vão só para o computador com que você pareia na sua rede local, criptografados. O nome deste computador também é anunciado nessa rede, para que o outro computador possa encontrá-lo.
- Mídia online: o YouTube, o Bandcamp, o Twitch e os outros sites que você abre dentro do FluidEQ recebem o que você faz lá, segundo os próprios termos.
- Relatar um problema: abre uma issue pública do GitHub no seu navegador ou um email privado para o criador do FluidEQ no seu aplicativo de email, ou copia o relatório para você, com linhas recentes do registro que você pode ler antes de enviá-lo. O próprio FluidEQ não envia nada.
- Iluminação e fundos da área de trabalho: a iluminação se comunica só com o Razer Chroma e o Windows neste computador, e os fundos da área de trabalho nunca vão à internet.
- Seu navegador: o pagamento de créditos na Stripe e o do Plus no Buy Me a Coffee, o cadastro e o painel da Stripe para os pagamentos a criadores, a página da sua assinatura, os links de suporte e o login do GitHub do Fórum abrem lá, sob os termos desses sites.
Alterações, e as letras miúdas
Se estes termos mudarem, a nova versão aparece aqui com a respectiva data, e o app avisa você antes de ela se aplicar a você.
O FluidEQ, o Plus e os créditos são fornecidos tal como estão, sem garantias, na medida em que a lei o permita. O criador não responde por mais do que você pagou pelo Plus e por créditos nos últimos doze meses. Nada disto tira de você os direitos que a lei lhe dá como consumidor.
Contato
Perguntas, apagar sua conta ou denunciar uma cena que usa seu trabalho: support@fluideq.com.