FluidEQ 账户

条款与隐私

这些条款适用于你的 FluidEQ 账户:点数以及你用点数获取的场景、仍拥有 Plus 的会员的 Plus、“可视化”、工作室、你分享的场景及其收益,以及排行榜。它们列出了应用发送给 FluidEQ 服务的所有内容、发送时间和谁能看到,并在接近末尾处列出 FluidEQ 连接的其他所有地方。

第 5 版 · 自 2026年10月21日 起生效 与应用中“账户 › 条款与隐私”显示的文字相同。

只看隐私

目录
  1. 点数与你的场景
  2. Plus
  3. 你的账户
  4. 应用会发送什么,以及何时发送
  5. FluidEQ 的服务从不接收哪些内容
  6. 如何保护
  7. 排行榜的公平规则
  8. 发布内容的规则
  9. 保存哪些内容,以及如何删除
  10. Plus 外观
  11. 你创作的场景
  12. 为你的场景获得收益
  13. FluidEQ 还会连接哪些地方
  14. 变更与细则
  15. 联系方式

点数与你的场景

1 点数可以从“可视化”中获取一个场景——FluidEQ 的场景或会员发布的场景——之后这个场景永久归你:在图表、桌面和你的灯光上,在你登录的每台电脑上,并获得作者发布的每个新版本。获取之前,任何场景都可以在它的页面上播放 10 秒。FluidEQ 在花费点数前会先询问你,花掉的点数无法退回。

点数以点数包出售,在 Stripe 上一次性付款,适用 Stripe 自己的条款。FluidEQ 永远看不到你的银行卡或银行信息,也不会续费。已确认的账户可以免费获得一次 3 点数。点数没有现金价值,不能出售,也不能转给其他账户,只能用来获取场景。

如果某个点数包的付款被全额退款或发生争议,该点数包的点数会被收回,包括你已经花掉的:你的余额可能低于零,在新的点数包把余额补回之前无法获取任何场景。你已经拥有的场景仍然归你。

你制作的场景一经发布,你就可以免费使用:FluidEQ 的作者批准并进入“可视化”后,它会在所有地方为你播放。在此之前它是草稿,只能在工作室的舞台上播放,并标记为草稿。其他会员制作的场景对你永远不免费;你和获取其他场景一样用点数获取它。

FluidEQ 的作者可以让 FluidEQ 的部分场景对所有账户免费,也可以让它重新收费。场景免费期间,所有已登录的人都能播放;重新收费后,只有你用点数获取过,它才仍然归你。

作者取消发布的场景,其他人不能再获取;如果你已经拥有,它会继续为你播放。因违反这些条款而被下架的场景会在所有地方停止打开,正如发布规则所述。

未使用的点数可以在购买其点数包后 14 天内申请退款:请写信至 support@fluideq.com。只收回这些点数;已经花掉的点数不予退款,你获取的场景仍然归你。

Plus

Plus 曾是一种会员,现在已不再出售:点数取代了它。已经生效的会员仍可播放和添加“可视化”中的每一个场景,并享有 Plus 外观、排行榜,以及桌面和 RGB 灯光上的场景,直到 FluidEQ 把会员转为点数。那一天,会员添加过的每个场景都永久归其所有,每个为 Plus 付过费的账户至少获得 5 点。不再提供新的免费体验;在那一天之前获得 FluidEQ 作者批准的场景,仍可换来一个月的 Plus。没有 Plus 时,账户可以观看任意场景 10 秒,用点数获取场景,查看排行榜,并在工作室中创作、导出和发布场景。

Plus 曾通过 Buy Me a Coffee 付款,适用其自身的条款,FluidEQ 从未看到你的银行卡或银行信息。仍在付费的会员可以随时在 Buy Me a Coffee 上取消:Plus 会保持到已付费周期结束,之后不再扣费。在 FluidEQ 把会员转为点数之后,Buy Me a Coffee 为 Plus 扣的任何费用都会退还。

会员结束后,Plus 外观和会员制作的场景会重新锁定——你拥有的场景、FluidEQ 设为免费的场景以及你自己发布的场景除外——FluidEQ 会回到免费外观;你创作的任何内容都不会被删除。没有网络连接时,付费会员会持续到已付费周期结束,如果应用无法确认续订,还会再延续最多 14 天。免费体验、礼物和通过发布获得的月份在各自的日期结束,之后没有宽限期。

在那一天之前,作者赠送给某个电子邮件地址的 Plus 礼物同样有效:当某个账户确认该地址时开启,持续到作者选定的结束日期(如有),或直到作者将其收回。

你的账户

账户由一个电子邮箱、一个密码以及(如果你提供的话)一个名字组成,你需要年满 18 岁才能创建。密码经加密传送到登录服务,并且只以单向哈希的形式保存,任何人都无法读回,包括作者。

你的邮箱会收到确认地址和重置密码的验证码。邮箱永远不会展示给其他会员:在排行榜和“可视化”中,你以自己选择的用户名和显示名称出现。

在你的电脑上,应用会保存由操作系统加密的登录会话。账户仅限个人使用,请勿与他人分享密码。

一个账户最多可同时在 5 台电脑上保持登录——家里和公司,或“共享音频”在其间播放的那些电脑。如果再在一台电脑上登录,最久未使用的那台电脑会在一小时内退出登录。

应用会发送什么,以及何时发送

以下是应用发送到 FluidEQ 服务的全部内容,始终通过加密连接传输。FluidEQ 连接的其他地方在下文列出。

  • 你的邮箱和密码,以及你注册时填写的名字

    何时
    创建账户、登录、确认邮箱或重置密码时
    谁能看到
    登录服务保存你的邮箱和名字,密码只以无人能读的哈希保存。
  • 你的登录令牌和账户 ID

    何时
    应用启动时、你登录时、你回到电脑前时(最多每几个小时一次),以及你点击“再次检查”时
    谁能看到
    只有你和作者。服务会确认你已有的会员,查找用你已确认的电子邮件进行的 Buy Me a Coffee 付款,并读取你同意的条款版本,以便应用在条款变更时通知你。同一个令牌还会查询此账户的免费体验或获得的月份情况。
  • 你付款所用的邮箱、你的会员状态和周期,以及 Buy Me a Coffee 上你会员资格的 ID,由 Buy Me a Coffee 发送

    何时
    你付款、续订或取消时
    谁能看到
    作者,用于把付款对应到你的账户。付款只会对应到已确认的邮箱地址,因此请使用登录所用的邮箱付款。
  • 你的登录令牌,用于读取你的点数、你拥有的场景、你自己的哪些场景已发布,以及 FluidEQ 的哪些场景是免费的

    何时
    应用启动时、你登录时、你回到电脑前时(最多每隔几小时一次;在你发起的付款尚未到账期间每次都会),以及你打开点数或获取场景时
    谁能看到
    仅你和作者。你的电脑会加密保存这份结果,让你拥有的场景在没有网络时也能播放。
  • 你选择的点数包和你同意的条款版本,以及之后来自 Stripe 的:你付款使用的电子邮箱、金额、点数包,以及 Stripe 为这笔付款生成的 ID

    何时
    当你选择点数包并继续付款时,以及 Stripe 确认、退款或对该付款提出争议时
    谁能看到
    作者,用于把点数包的点数加到你的账户,并在付款被退款或发生争议时收回。你的银行卡只交给 Stripe。
  • 你的登录令牌,用于读取你的收款状态;如果你设置收款,还有你居住的国家/地区和你接受的创作者条款版本;之后,来自 Stripe 的你的 Stripe 账户 ID,以及 Stripe 是否可以向你付款

    何时
    当你打开“账户”面板、按下“设置收款”“完成设置”或“再次检查”,以及从 Stripe 页面返回时;你在 Stripe 的账户发生变化时,Stripe 会通知 FluidEQ 的服务
    谁能看到
    只有你和 FluidEQ 的作者。你能看到暂扣中、可付款和已付款的金额,但永远看不到是谁购买的;作者能看到应付给每位创作者的金额,以便付款。你的身份、银行和税务信息只会发送给 Stripe。
  • 你用点数获取了哪个场景,以及你领取的新手点数

    何时
    当你确认获取场景时,以及你领取新手点数时
    谁能看到
    与你的账户一起保存,让场景始终归你。如果是用付费点数获取的,该会员场景的作者会从中获得收益——Stripe 能向其付款后是金钱,在此之前是 1 点数——但永远不会知道是谁获取的。
  • 你同意了哪个版本的条款,以及同意的时间

    何时
    当你继续支付点数、导出或发布场景时
    谁能看到
    作者。它会随你的账户保存,即使你最终没有付款。
  • 你的登录令牌,以及你已安装且有新版本的 FluidEQ 场景的 ID,用于下载这些新版本

    何时
    应用启动时、你回到电脑前时以及你打开外观列表时,用于获取新版本,并了解哪些分享的场景已被下架
    谁能看到
    不会保存任何内容。每个外观都带有签名,你的电脑会在播放前校验签名。
  • 不含任何关于你的信息

    何时
    FluidEQ 启动时(最多每几个小时一次),用于显示有哪些 Plus 外观,无论是否有账户
    谁能看到
    不会保存任何内容。该请求只获取公开的外观列表。
  • 你选择的用户名和显示名称

    何时
    你在排行榜上选择它们时
    谁能看到
    所有已登录的账户:显示在排行榜上、你发布的场景上,以及你在“可视化”中的作者主页上,并可在“可视化”中被搜索到。冒充 FluidEQ 或其工作人员的名称会被拒绝。
  • 每台电脑每天一个数字:实际播放音乐的整分钟数,最多 16 小时,以及对应日期和一个用来区分你各台电脑的随机编号

    何时
    只有你加入排行榜才会发送:加入时、你回到电脑前时(最多每 4 小时一次),以及你打开排行榜或“可视化”中某位作者的主页时
    谁能看到
    你的用户名、显示名称、名次、积分及其构成:所有已登录的账户,显示在排行榜和你的作者主页上。
  • 你导出的场景:它的代码、设置、图片、3D 模型和氛围元素

    何时
    在工作室中点击“导出”时
    谁能看到
    服务会检查场景,删除其代码中的注释并为其签名,同时把你的显示名称和账户 ID 写入文件。它会记录你导出了哪个场景、哪个版本、导出时间,以及文件的指纹。收到文件的人会看到你的显示名称和账户 ID;场景归他们所有后才会为他们播放。
  • 屏幕上正在显示哪位会员的场景,以及你对它的赞

    何时
    播放会员的场景时(用于显示点赞数),以及你点击爱心或取消点赞时
    谁能看到
    你的赞会随你的账户保存。会员能看到一个场景有多少个赞,但看不到是谁点的。每个场景在屏幕上显示多长时间,见下一行。
  • 每个 Plus 场景在你屏幕上显示了多长时间:每个场景每天一个秒数,附带场景和日期

    何时
    在你拥有 Plus 期间,且已向你展示过这个版本的条款之后:FluidEQ 启动时、你回到电脑前时,以及场景播放期间最多每小时一次
    谁能看到
    只有 FluidEQ 作者会看到,并与你的账户关联,用于了解会员喜欢哪些场景,从而制作更多类似的场景。会员永远看不到。你的电脑会保留最近 14 天的数据。
  • 你选择的音频引擎:FluidEQ 引擎或 Equalizer APO

    何时
    在你拥有 Plus 期间,且已向你展示过这个版本的条款之后:FluidEQ 启动时、你回到电脑前时,以及你切换引擎时
    谁能看到
    只有 FluidEQ 作者会看到,并与你的账户关联,用于了解应该在哪个引擎上投入工作。只保留最近一次的选择。
  • 你的登录令牌,用于询问 FluidEQ 是否发布了新场景公告

    何时
    FluidEQ 启动时、你登录时,以及你回到电脑前时
    谁能看到
    不会保存任何内容。你已经看过哪些公告,只保存在你的电脑上。
  • 你发布的场景,内容与导出时相同,并附带一张封面图片、最多两个分类,以及一段关于新内容的说明(如果你写了的话)

    何时
    在工作室中点击“发布”时
    谁能看到
    经 FluidEQ 的作者批准后,在“可视化”中,直到你取消发布为止,所有已登录 FluidEQ 的人都能看到它的图片、名称、分类、版本说明、点赞数和添加次数,以及你的显示名称、用户名和作者页面,并可以观看 10 秒。拥有它的会员——用点数获取或拥有 Plus——可以播放和添加它。FluidEQ 的作者会保存该场景以及你发布它的记录,与导出时相同。
  • 在“可视化”中:你搜索的内容、你打开的场景和作者、你添加的场景,以及你举报的场景及其原因

    何时
    浏览“可视化”、点击“添加”或“举报”时,以及应用为查找你添加的场景的新版本而请求这些场景作者的场景时
    谁能看到
    搜索和打开的内容不会被保存。添加会随你的账户保存;会员能看到一个场景被多少人添加,但看不到是谁。举报会随你的账户以及该场景当时状态的指纹一起保存;FluidEQ 的作者能看到一个场景有多少条举报及其原因,但看不到是谁发送的。
  • 在“论坛”中:你的 GitHub 登录信息,以及之后你阅读、搜索、预览、发布、编辑或做出反应的内容

    何时
    打开论坛会从 GitHub 下载其公开话题,其中不含任何关于你的信息;其余内容只在你使用 GitHub 登录之后才会发送
    谁能看到
    GitHub,按其自身条款处理;帖子在本项目的 GitHub Discussions 中公开。登录、保持登录和退出登录时,你的 GitHub 登录信息会经过 FluidEQ 的服务,服务会附加 FluidEQ 的密钥,且不保存任何内容。

FluidEQ 的服务从不接收哪些内容

  • 你的音频,以及关于你所听内容的一切:曲目名称、艺人、文件、文件夹和播放列表。
  • 你的 EQ 设置、预设和配置文件。
  • 你的音频设备、显示器和 RGB 灯光及其名称,以及你电脑上的其他应用。
  • 你的工作室项目、其中的照片和 3D 模型以及你的备注,除非你导出或发布场景。你为 AI 助手复制的提示词只会去往你粘贴的地方。
  • FluidEQ 为了正常工作而在你电脑上记住的内容:你的桌面背景和灯光、你的媒体库(你添加的文件夹、从其中文件读取的内容,以及封面图片)、你看过的场景版本,以及任何曾导致你的显卡驱动重置的场景。

如何保护

  • 每个请求在传输中都经过加密。
  • 规则在服务器上,而不在应用里:每个账户只能修改自己的数据,被修改过的 FluidEQ 副本得到的回答完全相同。
  • 排行榜和“可视化”只显示用户名和显示名称,从不显示邮箱地址。账户 ID 从不显示,但它包含在场景文件中,以及“可视化”发送给应用的数据中。
  • 服务由作者运营,作者可以看到其中保存的内容,用于维持服务运行、匹配付款和管理会员发布的内容。任何内容都不会被出售或用于广告,也没有跟踪或统计分析。
  • 服务运行在 Supabase 上(登录、数据库和文件),并通过 Resend 发送邮件;点数通过 Stripe 支付(Stripe 也向创作者付款),Plus 通过 Buy Me a Coffee 支付,论坛通过 GitHub 运行。每一方只收到其部分所需的信息。
  • FluidEQ 不保存 IP 地址。Supabase 会把每个请求的地址记录在短期日志中,并把每台已登录电脑的地址和应用信息与该电脑的会话一起保存,同时记入 Supabase 自己的登录安全日志,以保证登录正常且安全。
  • 场景都带有签名,你的电脑会在播放前校验签名。应用更新只有在其上 FluidEQ 自己的签名经过校验之后才会安装。

排行榜的公平规则

积分来自收听和点赞:每播放一小时音乐得 10 分,每个播放音乐至少 30 分钟的日子得 20 分,你的场景每获得一个赞得 5 分。排行榜显示前 100 名,并且只在账户拥有付费、获赠或通过发布赚得的 Plus 期间对其排名:免费体验不参与排名。无论哪种情况,其天数都会保留,Plus 恢复后重新计入。

收听时长由你电脑上的应用统计,服务器无法亲眼看到。因此它会核查每个数字:每天不超过 16 小时,不接受尚未开始的日期,不接受超过 14 天的旧数据,任何一天的增长都不能快过时钟。你各台电脑的数字会加总为同一天,而这一天的增长同样不能快过时钟,因此多台电脑同时播放,加起来也不会超过实际经过的时间。

每个人获得积分的方式都一样,作者也不例外。篡改应用或其发送的数据、自动化收听,或用多个账户刷榜,都会让你被移出排行榜,还可能导致该账户无法发布、点赞和举报场景。

每位会员对每个场景的点赞只计一次,且只计来自拥有该场景的账户——用点数获取、免费或拥有 Plus——的点赞,永远不计来自你自己账户的点赞。已下架场景上的点赞或来自被封禁账户的点赞不计入。来自你第二个账户的点赞视为使用多个账户刷排名。

发布内容的规则

友善待人。无论是场景本身,还是它的名称、图片或说明,都禁止出现骚扰、仇恨、威胁、垃圾信息、违法内容,以及任何人的个人信息。所有已登录的人都能看到你发布的内容,所以只分享你愿意被人看到的内容。

可以从 FluidEQ 的场景中汲取灵感,但请创作你自己的场景:如果一个场景的大部分内容照搬其中某个场景,你导出或发布它时会被拒绝。

你可以随时取消发布自己的场景。任何已登录的人都可以举报已发布的场景。FluidEQ 的作者可以下架一个场景——这会让它在任何地方都无法打开,在“你的场景”中将其标记为已下架,并暂停你的导出和发布 30 天;还可以封禁一个账户——这会隐藏该账户的场景,并使其无法发布、点赞和举报。

为了让服务对每个人都正常运行,每个账户每小时最多可导出或发布 30 个场景(被拒绝的尝试也计算在内),并且最多可保持 200 个场景处于已发布状态。你发布的场景及其每个新版本,都要等 FluidEQ 的作者读过之后,别人才能看到;一个自然月内可以送审的数量有上限,达到时工作室会告诉你。

保存哪些内容,以及如何删除

  • 排行榜:你发送的每一天都会一直留在排行榜上,直到你删除它们。在账户面板中点击“删除我的全部数据”,会一次性删除你发送过的每一天;退出排行榜只会停止发送。你的电脑只保留最近 14 天的总数。
  • 你的用户名和显示名称:在你拥有账户期间保留,并随账户一起删除。
  • 会员:你的付款邮箱、会员状态和 Buy Me a Coffee 上你会员资格的 ID 会被保存,用于把付款对应到你的账户,并随账户一起删除。每次付款事件的记录只保留 Buy Me a Coffee 的 ID 和时间。
  • 你的账户:申请删除后,它会在 30 天内连同你的个人资料、排行榜天数、点数、你拥有的场景、会员、免费体验和赢得的月份、同意记录、点赞、添加、举报,以及你发布的场景及其文件一并删除。被删除账户上剩余的点数也随之消失。发给你邮箱的 Plus 礼物会保留,直到作者将其移除。
  • 场景:取消发布会把场景连同其图片、文件和版本历史从“可视化”中移除。它收到的点赞、添加和举报会一直保留到相应账户被删除为止,如果你再次发布它,这些会重新计入。因违反本条款而被封禁的场景会保留一个由你的账户 ID 和该场景 ID 生成的指纹,以及封禁原因和日期,以便它继续被封禁。
  • 点数:你付款购买的每个点数包、花掉的每个点数以及你拥有的每个场景都会与你的账户一起保存,让你的场景在每台电脑上都归你;每笔付款的 Stripe ID 会被保存,用于发放其点数并在退款后收回。所有这些都会随你的账户一起删除。
  • 收款:你的 Stripe 账户 ID、你的国家/地区、你接受的创作者条款版本、你的场景带来的每笔销售以及每笔付款都会被保存,用于向你付款和核算款项,并随你的账户一起删除。买家的账户被删除后,其购买仍保留在创作者的收益中,但不再关联该买家。Stripe 保存的内容适用其自己的条款。
  • 在你的电脑上:Plus 外观和你添加的场景(加密保存);你的点数和你拥有的场景(加密保存);图库图片(最多 128 MB);以及被封禁场景的列表。它们会一直保留,直到你将其移除或卸载 FluidEQ。

Plus 外观

Plus 外观是作者本人的作品,在你是会员期间授权你个人使用;一旦某个外观归你所有——用点数获取或被设为免费——则永久授权。请勿复制、分享或转售。

如果你拥有 FluidEQ 的某个场景,可以在工作室中打开它,查看内部结构并获取灵感。以这种方式打开的副本不能添加到你的外观、导出或发布。

FluidEQ 本身仍是基于 GPL 的自由软件。这里的任何内容都不会改变 GPL 赋予你的权利。

你创作的场景

  • 你在工作室中创作的场景归你所有。FluidEQ 不拥有它,适用于 FluidEQ 的 GPL 也不适用于它。
  • 工作室场景保存在你的电脑上,除非你选择导出、发布或与AI助手等其他工具共享。
  • 导出场景时,你允许 FluidEQ 检查它——包括与 FluidEQ 自己的场景进行比对——删除其代码中的注释,并用你的显示名称和账户 ID 为其签名,让拥有它的其他会员可以播放,并看到这是你制作的。这就是全部的许可:FluidEQ 的作者不会出售你的场景,不会将其用于广告,不会未经你同意把它变成 Plus 外观之一,也不会阻止你对自己的作品做任何其他事情。
  • 当某个账户用其付费购买的点数包中的点数获取你的场景时,你会从中获得收益:在“账户”面板中设置收款后,获得金钱,按照“为你的场景获得收益”中的创作者条款支付;在此之前,或在 Stripe 无法向你付款的地方,获得 1 点数——用来获取场景的点数,永远不是现金。用免费点数获取的场景不产生收益。并且在 FluidEQ 提供 Plus 期间,你的场景获得 FluidEQ 作者批准后,会为你赢得一个月的 Plus。
  • 如果你加入了排行榜,为你的场景点赞的会员会让你获得积分。点赞由服务器统计;参见“排行榜的公平规则”。
  • 只分享你有权分享的作品:你自己的照片、绘画和 3D 模型,或其所有者允许使用的作品。发布内容的规则适用于你分享的每一个场景。如果某个场景违反本条款或侵犯他人权利,FluidEQ 的作者可以阻止它被打开。
  • 其他会员分享的场景是他们的作品,在它归你所有期间授权你个人使用——如果你用点数获取,则永久授权——或在你拥有 Plus 期间授权。你可以播放、点赞,并原样转交文件;对其他人来说,只有归他们所有后才能播放。请勿修改、冒充为你的作品、发布到其他地方或出售。
  • 你发出的文件会留在持有者手中,取消发布也不会收回会员已经获取的副本;只要仍归这些会员所有,它们就继续授权个人使用。如果你希望某个场景在所有地方停止打开,请联系 FluidEQ 的作者,他可以像处理违规场景一样将其封禁。
  • 如果你把场景发布到“可视化”,你也允许 FluidEQ 的作者在别人看到之前先阅读它,允许 FluidEQ 在你取消发布之前把它保存在那里,把它的图片、名称、分类和版本说明连同你的显示名称和用户名展示给所有已登录 FluidEQ 的人,让他们观看 10 秒,并让会员用点数获取它或凭 Plus 播放它。你为它设置的氛围元素会随场景一起分发,选择“氛围”模式的会员会在自己的窗口周围看到这些元素。你可以随时取消发布。
  • 发布是自愿的,与导出文件是两回事。版本说明和它所属的场景一样是公开的。
  • 你的场景在发布之前,只能在工作室的舞台上播放,并标记为草稿。进入“可视化”后,它会在所有地方免费为你播放。

为你的场景获得收益

  • 发布场景的会员可以在“账户”面板中设置收款,通过 Stripe 为这些场景获得报酬。Stripe 向美国、英国、加拿大、瑞士和欧洲经济区的创作者付款;在其他地方,每笔销售改为获得 1 点数。以下是在打开 Stripe 页面之前你需要接受的创作者条款:
  • 你的场景每笔销售在扣除 Stripe 手续费后的收入,你获得其中的 50%,其余归 FluidEQ。
  • 只有用付费积分购买的场景才会产生收益。免费积分以及 FluidEQ 自己的场景不产生收益。
  • 每笔收益会暂扣 30 天,期间退款或争议仍可将其撤销。付款后被撤销的部分会从你的下一次付款中扣除。
  • FluidEQ 每 15 天向可支付金额达到 US$10.00 或以上的创作者付款。之后 Stripe 会按你自己设定的周期转入你的银行账户。
  • Stripe 会要求你提供身份、银行和税务信息,并向你展示其自身的条款。如果 Stripe 无法再向你付款,付款将停止。
  • 场景中的所有内容都必须是你有权出售的。场景仍需审核,违反 Plus 条款的场景可能被下架。
  • 你的收益所涉及的税款,由你在居住地自行申报。
  • 这些条款可能会变更。变更会在应用内通知你,你需要接受新条款后才能再次收款。

FluidEQ 还会连接哪些地方

  • 更新:启动时以及你回到电脑前时,FluidEQ 会在其发布源中检查是否有新版本,并且只有在校验签名之后才会安装。该请求携带一个由更新程序保存在这台电脑上的随机编号,不含任何关于你的信息。
  • 耳机预设:FluidEQ 打开时会在 GitHub 上检查是否有新的耳机预设;“卷积”标签页会在你打开它或选择耳机时从 GitHub 下载 AutoEq 文件。
  • 用户指南中的“FluidEQ 入门”视频:在你按下播放之前不会下载任何内容;之后,视频及其英文字幕从 FluidEQ 自己的网站 fluideq.com 以流式传输。该请求不带任何 Cookie,也不含任何关于你或你账户的信息,网站也不会留下记录。如果无法播放,“在 fluideq.com 上打开”会在你的浏览器中显示它。 “新功能”幻灯片上的短片同样来自 fluideq.com,并在幻灯片打开时自动播放:不带 Cookie,不含任何关于你或你账户的信息,也不留下任何记录。没有网络连接时,幻灯片会显示它的插图。
  • 你使用的模型:“卡拉OK 制作器”从 Hugging Face 下载其语音、人声和旋律模型,语音降噪器从 GitHub 下载其模型。你的音频在你的电脑上处理。
  • 你的 AI 助手:只有在工作室中打开“让你的 AI 看到舞台”时(复制给 AI 的提示词也会将其打开,除非你自己关掉过它),这台电脑上持有你密钥的 AI 工具才能向 FluidEQ 请求你工作室场景的图片(场景无法播放时附上 FluidEQ 给出的原因),以及描述你所播放音乐如何变化的数字——绝不包括声音本身,也绝不透露是哪首歌。该工具如何使用这些内容,受其自身条款约束。
  • “共享音频”:音频、正在播放的内容和这台电脑的名称只会以加密方式发送到你在局域网中配对的那台电脑。这台电脑的名称也会在该网络上广播,以便另一台电脑找到它。
  • “在线媒体”:YouTube、Bandcamp、Twitch 以及你在 FluidEQ 中打开的其他网站,会按其自身条款接收你在那里进行的操作。
  • “报告问题”:在你的浏览器中打开一个公开的 GitHub 议题,或在你的邮件应用中打开一封发给 FluidEQ 作者的私密邮件,或为你复制报告,其中附有最近的日志行,你可以在发送前阅读。FluidEQ 本身不发送任何内容。
  • 灯光和桌面背景:灯光只与这台电脑上的 Razer Chroma 和 Windows 通信,桌面背景从不联网。
  • 你的浏览器:在 Stripe 上为点数付款和在 Buy Me a Coffee 上为 Plus 付款、用于创作者收益的 Stripe 注册和控制台、你的会员页面、支持链接以及论坛的 GitHub 登录都会在浏览器中打开,适用这些网站自己的条款。

变更与细则

如果这些条款发生变更,新版本会连同日期显示在这里,并在对你生效前由应用通知你。

在法律允许的范围内,FluidEQ、Plus 和点数按现状提供,不附带任何保证。作者承担的责任不超过你过去十二个月为 Plus 和点数支付的金额。这里的任何内容都不会剥夺法律赋予你作为消费者的权利。

联系方式

问题、删除账户,或举报使用了你作品的场景:support@fluideq.com。

上手的前五分钟

FluidEQ 入门