Los créditos y tus escenas
Un crédito te da una escena de Visualizadores —una de FluidEQ o una que publicó un miembro—, y la escena pasa a ser tuya para siempre: en la gráfica, en tu escritorio y en tus luces, en cada computadora donde inicies sesión, con cada versión nueva que publique quien la hizo. Antes de conseguirla, cualquier escena se reproduce en su página durante 10 segundos. FluidEQ te pregunta antes de gastar un crédito, y un crédito gastado no se puede devolver.
Los créditos vienen en paquetes que se pagan una sola vez en Stripe, según sus propias condiciones. FluidEQ nunca ve tu tarjeta ni tus datos bancarios, y nada se renueva. Una cuenta confirmada recibe 3 créditos una vez, gratis. Los créditos no tienen valor en dinero, no se pueden vender ni pasar a otra cuenta, y sirven para conseguir escenas y nada más.
Si el pago de un paquete se reembolsa por completo o se disputa, los créditos de ese paquete se retiran, incluso los que ya gastaste: tu saldo puede quedar por debajo de cero, y no se puede conseguir ninguna escena hasta que un paquete nuevo lo recupere. Las escenas que ya tienes siguen siendo tuyas.
Las escenas que haces son tuyas para usarlas gratis en cuanto se publican: cuando el creador de FluidEQ aprueba una y está en Visualizadores, se reproduce para ti en todas partes. Hasta entonces es un borrador y solo se reproduce en el escenario del Estudio, marcada como borrador. Una escena que hace otro miembro nunca es gratis para ti; la consigues con un crédito como cualquier otra.
El creador de FluidEQ puede hacer gratis para todas las cuentas algunas de las escenas propias de FluidEQ, y volver a ponerles precio. Mientras una escena es gratis, se reproduce para todos los que inician sesión; cuando vuelve a tener precio, solo sigue siendo tuya si la conseguiste con un crédito.
Una escena que quien la hizo retira de la publicación no la puede conseguir nadie más; si ya la tenías, se sigue reproduciendo para ti. Una escena retirada por incumplir estas condiciones deja de abrirse en todas partes, como dicen las normas de lo que publicas.
Los créditos que no has gastado se reembolsan si lo pides en los 14 días siguientes a la compra de su paquete: escribe a support@fluideq.com. Solo se retiran esos créditos; un crédito ya gastado no se reembolsa, y las escenas que conseguiste siguen siendo tuyas.
Plus
Plus era una membresía y ya no se vende: los créditos ocuparon su lugar. Una membresía que ya está activa sigue reproduciendo y añadiendo todas las escenas de Visualizadores, los estilos Plus, la clasificación y las escenas en tu escritorio y en tus luces RGB, hasta que FluidEQ pase a sus miembros a créditos. Ese día, cada escena que un miembro añadió pasa a ser suya para siempre, y cada cuenta que pagó Plus recibe al menos 5 créditos. Ya no se ofrecen pruebas gratuitas nuevas; una escena que el creador de FluidEQ apruebe antes de ese día todavía puede darte un mes de Plus. Sin Plus, una cuenta ve cualquier escena durante 10 segundos, consigue escenas con créditos, ve la clasificación, y crea, exporta y publica escenas en el Estudio.
Plus se pagaba con Buy Me a Coffee, bajo sus propias condiciones, y FluidEQ nunca vio tu tarjeta ni tus datos bancarios. Una membresía que todavía pagas se puede cancelar en cualquier momento en Buy Me a Coffee: Plus sigue activo hasta el final del periodo pagado y no se cobra nada más. Todo lo que Buy Me a Coffee cobre por Plus después de que FluidEQ pase a sus miembros a créditos se reembolsa.
Cuando termina una membresía, los estilos Plus y las escenas que hicieron los miembros se vuelven a bloquear —salvo las que tienes, las que FluidEQ hizo gratis y tus propias escenas publicadas— y FluidEQ vuelve a sus estilos gratuitos; no se borra nada de lo que hiciste. Sin conexión, una membresía pagada sigue funcionando hasta el final del periodo pagado, y hasta 14 días después si la app no pudo confirmar una renovación. Una prueba gratuita, un regalo y un mes ganado publicando terminan en su propia fecha, sin días de gracia después.
Hasta ese día, un regalo de Plus del creador a una dirección de correo funciona igual: se activa cuando una cuenta confirma esa dirección y dura hasta la fecha de fin que eligió el creador, si eligió una, o hasta que el creador lo retire.
Tu cuenta
Una cuenta es una dirección de correo, una contraseña y, si lo indicas, un nombre, y necesitas tener al menos 18 años para crearla. La contraseña viaja cifrada al servicio de inicio de sesión y allí solo se guarda como un hash de un solo sentido, que nadie puede leer, tampoco el creador.
Tu correo recibe los códigos que confirman tu dirección y restablecen tu contraseña. Nunca se muestra a otros miembros: en la clasificación y en Visualizadores apareces con el alias y el nombre visible que elijas.
En tu ordenador, la aplicación guarda tu sesión cifrada por el sistema operativo. Las cuentas son personales: no compartas tu contraseña.
Una cuenta mantiene la sesión iniciada en hasta 5 ordenadores a la vez: en casa y en el trabajo, o los ordenadores entre los que suena Compartir audio. Si inicias sesión en uno más, en el plazo de una hora se cierra la sesión del ordenador que lleve más tiempo sin usarse.
Qué envía la aplicación, y cuándo
Todo lo que la aplicación envía al servicio de FluidEQ, siempre por una conexión cifrada. Los demás lugares a los que se conecta FluidEQ se enumeran más abajo.
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Tu correo y tu contraseña, y el nombre que indiques al registrarte
- Cuándo
- Al crear una cuenta, iniciar sesión, confirmar tu dirección o restablecer tu contraseña
- Quién puede verlo
- El servicio de inicio de sesión guarda tu correo y tu nombre, y la contraseña solo como un hash que nadie puede leer.
-
Tu token de sesión y el id de tu cuenta
- Cuándo
- Al abrir la aplicación, al iniciar sesión, al volver al ordenador (como mucho cada pocas horas) y al pulsar Comprobar de nuevo
- Quién puede verlo
- Solo tú y el creador. El servicio confirma una membresía que ya tienes, busca un pago de Buy Me a Coffee hecho con tu correo confirmado y lee qué versión de estas condiciones aceptaste, para que la app pueda avisarte cuando cambien. Ese mismo token pregunta cómo está una prueba gratuita o un mes ganado en esta cuenta.
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El correo con el que pagas, el estado y el periodo de tu membresía, y los identificadores de tu membresía en Buy Me a Coffee, enviados por Buy Me a Coffee
- Cuándo
- Al pagar, renovar o cancelar
- Quién puede verlo
- El creador, para asociar el pago a tu cuenta. Solo se asocia a una dirección de correo confirmada, así que paga con el mismo correo con el que inicias sesión.
-
Tu token de sesión, para leer tus créditos, las escenas que tienes, cuáles de tus escenas están publicadas y cuáles escenas de FluidEQ son gratis
- Cuándo
- Cuando la app se inicia, cuando inicias sesión, cuando vuelves a la computadora (como mucho cada pocas horas, y cada vez mientras no haya llegado un pago que empezaste) y cuando abres tus créditos o consigues una escena
- Quién puede verlo
- Solo tú y el creador. Tu computadora guarda la respuesta cifrada, para que las escenas que tienes se reproduzcan sin conexión.
-
El paquete que eliges y la versión de las condiciones que aceptaste, y luego, desde Stripe: el correo con el que pagas, el importe, el paquete y los ids de Stripe del pago
- Cuándo
- Cuando eliges un paquete y continúas al pago, y cuando Stripe confirma, reembolsa o disputa ese pago
- Quién puede verlo
- El creador, para dar los créditos del paquete a tu cuenta y retirarlos si el pago se reembolsa o se disputa. Tu tarjeta solo va a Stripe.
-
Tu token de sesión, para leer cómo van tus pagos; si configuras los pagos, el país donde vives y qué versión de las condiciones para creadores aceptaste; y después, desde Stripe, el id de tu cuenta de Stripe y si Stripe ya puede pagarte
- Cuándo
- Cuando abres el panel Cuenta, cuando pulsas Configurar pagos, Terminar la configuración o Comprobar de nuevo, y cuando vuelves de la página de Stripe; Stripe avisa al servicio de FluidEQ cuando tu cuenta allí cambia
- Quién puede verlo
- Solo tú y el creador de FluidEQ. Tú ves lo que está retenido, listo para pagar y pagado, nunca quién compró; el creador ve lo que se le debe a cada creador, para pagarlo. Tus datos de identidad, banco e impuestos van solo a Stripe.
-
Qué escena consigues con un crédito, y los créditos de inicio cuando los recibes
- Cuándo
- Cuando confirmas que consigues una escena, y cuando recibes los créditos de inicio
- Quién puede verlo
- Se guarda con tu cuenta, para que la escena siga siendo tuya. Si se consiguió con un crédito pagado, quien hizo la escena de un miembro gana con ella (dinero cuando Stripe puede pagarle, un crédito hasta entonces) y nunca sabe quién la consiguió.
-
Qué versión de estas condiciones aceptaste, y cuándo
- Cuándo
- Cuando continúas al pago de créditos, exportas una escena o publicas una
- Quién puede verlo
- El creador. Se guarda con tu cuenta, aunque no llegues a pagar.
-
Tu token de sesión, y los identificadores de las escenas de FluidEQ que tienes instaladas y tienen una versión nueva, para descargarlas
- Cuándo
- Al abrir la aplicación, al volver al ordenador y al abrir la lista de estilos, para descargar las versiones nuevas y saber qué escenas compartidas se han retirado
- Quién puede verlo
- No se guarda nada. Cada estilo va firmado, y tu ordenador comprueba la firma antes de reproducirlo.
-
Nada sobre ti
- Cuándo
- Al abrir FluidEQ, como mucho cada pocas horas, para mostrar qué estilos Plus existen, con o sin cuenta
- Quién puede verlo
- No se guarda nada. La petición solo descarga la lista pública de estilos.
-
El alias y el nombre visible que elijas
- Cuándo
- Cuando los eliges en la clasificación
- Quién puede verlo
- Todas las cuentas con sesión iniciada: en la clasificación, en las escenas que publicas y en tu página de creador en Visualizadores, donde se pueden buscar. Se rechazan los nombres que se hacen pasar por FluidEQ o por su equipo.
-
Un número por día desde cada uno de tus ordenadores: los minutos enteros de música que sonó, hasta 16 horas, con su fecha y un número al azar que distingue tus ordenadores
- Cuándo
- Solo si te unes a la clasificación: al unirte, al volver al ordenador como mucho cada 4 horas, y al abrir la clasificación o la página de un creador en Visualizadores
- Quién puede verlo
- Tu alias, tu nombre visible, tu puesto, tus puntos y de qué están hechos: todas las cuentas con sesión iniciada, en la clasificación y en tu página de creador.
-
Una escena que exportas: su código, sus ajustes, sus imágenes, sus modelos 3D y sus elementos de ambiente
- Cuándo
- Cuando pulsas Exportar en el Estudio
- Quién puede verlo
- El servicio revisa la escena, quita los comentarios de su código y la firma, añadiendo tu nombre visible y tu id de cuenta al archivo. Guarda un registro de qué escena y versión exportaste, cuándo, y una huella del archivo. Quien reciba el archivo verá tu nombre visible y tu id de cuenta; la escena se reproduce para esa persona cuando es suya.
-
Qué escena de un miembro está en pantalla, y tu me gusta en ella
- Cuándo
- Cuando se reproduce la escena de un miembro, para mostrar sus me gusta, y cuando pulsas el corazón o retiras un me gusta
- Quién puede verlo
- Tu me gusta se guarda con tu cuenta. Los miembros ven cuántos me gusta tiene una escena, nunca quién los dio. Cuánto tiempo está cada escena en pantalla es la línea siguiente.
-
Cuánto tiempo estuvo cada escena Plus en tu pantalla: un número de segundos por escena y por día, con la escena y la fecha
- Cuándo
- Mientras tengas Plus, una vez que se te haya mostrado esta versión de estas condiciones: al abrir FluidEQ, al volver al ordenador y, como mucho, una vez por hora mientras se reproduce una escena
- Quién puede verlo
- Solo el creador de FluidEQ, con tu cuenta, para saber qué escenas disfrutan los miembros y hacer más como ellas. Los miembros nunca lo ven. Tu ordenador guarda los últimos 14 días.
-
Qué motor de audio elegiste: el Motor FluidEQ o Equalizer APO
- Cuándo
- Mientras tengas Plus, una vez que se te haya mostrado esta versión de estas condiciones: al abrir FluidEQ, al volver al ordenador y al cambiar de motor
- Quién puede verlo
- Solo el creador de FluidEQ, con tu cuenta, para saber en qué motor trabajar. Solo se guarda el último.
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Tu token de sesión, para preguntar si FluidEQ ha anunciado escenas nuevas
- Cuándo
- Al abrir FluidEQ, al iniciar sesión y al volver al ordenador
- Quién puede verlo
- No se guarda nada. Qué anuncios ya has visto queda en tu ordenador.
-
Una escena que publicas, igual que en una exportación, con una imagen de portada, hasta dos categorías y una nota sobre lo que hay de nuevo, si la escribes
- Cuándo
- Cuando pulsas Publicar en el Estudio
- Quién puede verlo
- Una vez que el creador de FluidEQ la aprueba, en Visualizadores, hasta que la retires, cualquiera con sesión iniciada en FluidEQ ve su imagen, nombre, categorías, notas de versión, me gusta y veces añadida, con tu nombre visible, tu alias y tu página de creador, y puede verla durante 10 segundos. Los miembros que la tienen —conseguida con un crédito, o con Plus— la reproducen y la añaden. El creador de FluidEQ guarda la escena y el registro de que la publicaste, como en una exportación.
-
En Visualizadores: lo que buscas, las escenas y los creadores que abres, las escenas que añades y cualquier escena que denuncies con su motivo
- Cuándo
- Cuando exploras Visualizadores o pulsas Añadir o Denunciar, y cuando la aplicación busca versiones nuevas de las escenas que añadiste pidiendo las escenas de sus creadores
- Quién puede verlo
- Las búsquedas y lo que abres no se guardan. Lo que añades se guarda con tu cuenta; los miembros ven cuántos añadieron una escena, nunca quién. Una denuncia se guarda con tu cuenta y con una huella de la escena tal como estaba; el creador de FluidEQ ve cuántas denuncias tiene una escena y por qué, nunca quién las envió.
-
En el Foro: tu sesión de GitHub y, después, lo que lees, buscas, previsualizas, publicas o editas, y aquello a lo que reaccionas
- Cuándo
- Abrir el Foro descarga sus temas públicos desde GitHub, lo que no lleva nada sobre ti; el resto, solo después de que inicies sesión con GitHub
- Quién puede verlo
- GitHub, con sus propias condiciones; las publicaciones son públicas en el GitHub Discussions del proyecto. Al iniciar sesión, mantener la sesión iniciada y cerrarla, tu sesión de GitHub pasa por el servicio de FluidEQ, que añade la clave de FluidEQ y no guarda nada.
Qué nunca recibe el servicio de FluidEQ
- Tu audio, y cualquier cosa sobre lo que escuchas: nombres de canciones, artistas, archivos, carpetas y listas.
- Tus ajustes de ecualizador, tus presets y tus perfiles.
- Tus dispositivos de audio, tus monitores y tus luces RGB, sus nombres, y las demás aplicaciones de tu ordenador.
- Tus proyectos del Estudio, sus fotos, sus modelos 3D y tus notas, salvo que exportes o publiques una escena. El prompt que copias para tu asistente de IA solo va adonde lo pegues.
- Lo que FluidEQ recuerda en tu ordenador para funcionar: tus fondos de escritorio y tu iluminación, tu Biblioteca (las carpetas que añadiste, lo que leyó de los archivos que contienen y sus carátulas), las versiones de escenas que has visto y cualquier escena que haya hecho reiniciarse tu controlador gráfico.
Cómo se protege
- Cada petición viaja cifrada.
- Las reglas viven en el servidor, no en la aplicación: cada cuenta solo puede cambiar sus propios datos, y una copia modificada de FluidEQ recibe exactamente las mismas respuestas.
- La clasificación y Visualizadores muestran alias y nombres visibles, nunca direcciones de correo. Los identificadores de cuenta nunca se muestran, pero están dentro de los archivos de escena y en lo que Visualizadores envía a la aplicación.
- El creador administra el servicio y puede ver lo que guarda, para mantenerlo en marcha, asociar los pagos y moderar lo que publican los miembros. Nada se vende ni se usa para publicidad, y no hay rastreo ni analíticas.
- El servicio funciona sobre Supabase (inicio de sesión, base de datos y archivos) y envía correos a través de Resend; los créditos se pagan con Stripe, que también paga a los creadores, Plus con Buy Me a Coffee, y el Foro va por GitHub. Cada uno recibe solo lo que su parte necesita.
- FluidEQ no guarda direcciones IP. Supabase anota la dirección de cada petición en registros de corta duración, y guarda la dirección y los detalles de la aplicación de cada ordenador con sesión iniciada junto a la sesión de ese ordenador y en el propio registro de seguridad de inicio de sesión de Supabase, para que el inicio de sesión funcione y sea seguro.
- Las escenas van firmadas, y tu ordenador comprueba la firma antes de reproducir una. Una actualización de la aplicación solo se instala después de que se haya comprobado la firma de FluidEQ que lleva.
Juego limpio en la clasificación
Los puntos vienen de la escucha y de los me gusta: 10 por cada hora de música, 20 por cada día con al menos 30 minutos de música y 5 por cada me gusta en tus escenas. La clasificación muestra a los 100 primeros y solo incluye una cuenta mientras tiene un Plus pagado, regalado o ganado publicando: una prueba gratuita no entra en la clasificación. Sus días se conservan igualmente y vuelven a contar cuando vuelve Plus.
El tiempo de escucha lo cuenta la aplicación en tu ordenador, así que el servidor no puede verlo ocurrir. En su lugar comprueba cada número: no más de 16 horas al día, ningún día que no haya empezado, nada de más de 14 días atrás, y ningún día que crezca más rápido que el reloj. Los números de tus ordenadores se suman en un solo día, que tampoco crece más rápido que el reloj, así que varios sonando a la vez no pueden sumar más tiempo del que ha pasado.
Todo el mundo gana puntos igual, el creador también. Modificar la aplicación o lo que envía, automatizar la escucha o escalar con más de una cuenta te saca de la clasificación, y puede impedir que la cuenta publique escenas, les dé me gusta o las denuncie.
Un me gusta cuenta una vez por miembro y escena, solo si lo da una cuenta que tiene la escena —conseguida con un crédito, gratis o con Plus— y nunca desde tu propia cuenta. No cuentan los me gusta de una escena retirada ni los de una cuenta expulsada. Los me gusta de una segunda cuenta tuya cuentan como subir con más de una cuenta.
Normas para lo que publicas
Sé amable. Nada de acoso, odio, amenazas, spam, contenido ilegal ni datos personales de nadie, ya sea en una escena, en su nombre, en su imagen o en su nota. Cualquiera con sesión iniciada puede ver lo que publicas, así que comparte solo lo que no te importe que se vea.
Toma ideas de las escenas de FluidEQ, pero haz las tuyas: una escena que sea en su mayor parte una copia de una de ellas se rechaza cuando la exportas o la publicas.
Puedes retirar tus propias escenas cuando quieras. Cualquiera con sesión iniciada puede denunciar una escena publicada. El creador de FluidEQ puede retirar una escena, lo que hace que deje de abrirse en todas partes, la marca como retirada en tus escenas y pausa tus exportaciones y publicaciones durante 30 días, y puede bloquear una cuenta, lo que oculta sus escenas y le impide publicar, dar me gusta y denunciar.
Para que el servicio funcione para todos, una cuenta puede exportar o publicar hasta 30 escenas por hora, contando los intentos rechazados, y tener hasta 200 escenas publicadas. Una escena que publicas, y cada nueva versión de ella, espera a que el creador de FluidEQ la lea antes de que nadie más la vea; hay un límite de cuántas puedes enviar a revisión en un mes natural, y el Estudio te avisa cuando lo alcanzas.
Qué se guarda, y cómo borrarlo
- Clasificación: los días que envías se quedan en la clasificación hasta que los eliminas. «Eliminar todos mis datos» en el panel de Cuenta borra de una vez cada día que hayas enviado; salir de la clasificación solo detiene los envíos. Tu ordenador solo guarda los totales de los últimos 14 días.
- Tu alias y tu nombre visible: se guardan mientras tengas una cuenta, y se borran con ella.
- Membresía: tu correo de pago, el estado y los identificadores de tu membresía en Buy Me a Coffee se guardan para asociar los pagos a tu cuenta, y se borran con ella. El registro de cada evento de pago solo conserva los identificadores de Buy Me a Coffee y la hora.
- Tu cuenta: pide que la borren y desaparece en un plazo de 30 días, junto con tu perfil, tus días de clasificación, tus créditos, las escenas que tienes, la membresía, las pruebas gratuitas y los meses ganados, los acuerdos, los me gusta, las veces que añadiste, las denuncias y las escenas que publicaste con sus archivos. Los créditos que queden en una cuenta borrada desaparecen con ella. Un regalo de Plus a tu correo se mantiene hasta que el creador lo quite.
- Escenas: retirar una escena la quita de Visualizadores junto con su imagen, su archivo y su historial de versiones. Los me gusta, las veces que se añadió y las denuncias que recibió se conservan hasta que se borren esas cuentas, y vuelven a contar si la publicas de nuevo. Una escena bloqueada por incumplir estas condiciones conserva una huella hecha a partir del id de tu cuenta y del id de la escena, con el motivo y la fecha, para que siga bloqueada.
- Créditos: cada paquete que pagaste, cada crédito que gastaste y cada escena que tienes se guardan con tu cuenta, para que tus escenas sigan siendo tuyas en cada computadora; los ids de Stripe de cada pago se guardan para dar sus créditos y retirarlos tras un reembolso. Todo se borra con tu cuenta.
- Pagos: el id de tu cuenta de Stripe, tu país, la versión de las condiciones para creadores que aceptaste, cada venta que ganaron tus escenas y cada pago se guardan para pagarte y para dar cuenta de los pagos, y se borran con tu cuenta. Cuando se borra la cuenta de un comprador, las ventas que hizo siguen en las ganancias del creador, sin el comprador. Lo que guarda Stripe se rige por sus propias condiciones.
- En tu ordenador: los estilos Plus y las escenas que añadiste, cifrados; tus créditos y las escenas que tienes, cifrados; las imágenes de la galería, hasta 128 MB; y la lista de escenas bloqueadas. Se quedan ahí hasta que los quites o desinstales FluidEQ.
Los estilos Plus
Los estilos Plus son obra del propio creador, y tienes licencia para usarlos personalmente mientras seas miembro, o para siempre cuando uno es tuyo —conseguido con un crédito o hecho gratis—. Por favor, no los copies, compartas ni revendas.
Si tienes una de las escenas propias de FluidEQ, puedes abrirla en el Estudio para ver por dentro y sacar ideas. Una copia abierta así no se puede añadir a tus estilos, exportar ni publicar.
FluidEQ sigue siendo software libre bajo la GPL. Nada de esto cambia ningún derecho que te da la GPL.
Las escenas que creas
- Una escena que creas en el Estudio es tuya. FluidEQ no es su dueño, y la GPL que cubre a FluidEQ no la cubre.
- Tus escenas del Estudio permanecen en tu ordenador salvo que las exportes, las publiques o decidas compartirlas con otra herramienta, como tu asistente de IA.
- Cuando exportas una escena, permites que FluidEQ la revise —también comparándola con las escenas propias de FluidEQ—, quite los comentarios de su código y la firme con tu nombre visible y tu id de cuenta, para que otros miembros que la tengan puedan reproducirla y ver que la hiciste tú. Ese es todo el permiso: el creador de FluidEQ no venderá tu escena ni la usará en publicidad, no la convertirá en uno de los estilos Plus sin preguntarte antes, y no te impide hacer nada más con tu propio trabajo.
- Cuando una cuenta consigue una escena tuya con un crédito de un paquete que pagó, ganas con ella: en cuanto configuras los pagos en el panel Cuenta, dinero, según las condiciones para creadores de Cobrar por tus escenas; hasta entonces, o donde Stripe no pueda pagarte, un crédito: crédito para conseguir escenas, nunca dinero. Una escena conseguida con un crédito gratis no gana nada. Y, mientras FluidEQ ofrezca Plus, una escena tuya que apruebe el creador de FluidEQ te da un mes de Plus.
- Los miembros a los que les gusta tu escena te dan puntos en la clasificación, si te has unido a ella. Los me gusta se cuentan en el servidor; consulta Juego limpio.
- Comparte solo trabajo que tengas derecho a compartir: tus propias fotos, dibujos y modelos 3D, o los de alguien que lo permita. Las normas para lo que publicas se aplican a cada escena que compartes. El creador de FluidEQ puede impedir que una escena se abra si incumple estas condiciones o los derechos de otra persona.
- Una escena que comparte otro miembro es obra suya, y tienes licencia para usarla personalmente mientras sea tuya —para siempre, si la conseguiste con un crédito— o mientras tengas Plus. Puedes reproducirla, darle me gusta y pasar el archivo sin cambios; para otros se reproduce solo cuando es suya. Por favor, no la modifiques, no la presentes como tuya, no la publiques en ningún otro sitio ni la vendas.
- Un archivo que enviaste se queda con quien lo tenga, y retirar la publicación no recupera las copias que los miembros ya consiguieron; siguen con licencia de uso personal mientras sean de esos miembros. Si quieres que una escena deje de abrirse en todas partes, pídeselo al creador de FluidEQ, que puede bloquearla igual que una escena que incumple las normas.
- Si publicas una escena en Visualizadores, también permites que el creador de FluidEQ la lea antes de que nadie más la vea, y que FluidEQ la guarde ahí hasta que la retires, que muestre su imagen, su nombre, sus categorías y sus notas de versión, con tu nombre visible y tu alias, a cualquiera con sesión iniciada en FluidEQ, que la vean durante 10 segundos, y que los miembros la consigan con un crédito o la reproduzcan con Plus. Los elementos de ambiente que le pongas viajan con ella, y los miembros que eligen el modo Ambiente los ven alrededor de su ventana. Puedes retirarla cuando quieras.
- Publicar es opcional y distinto de exportar un archivo. Una nota de versión es pública, igual que la escena a la que pertenece.
- Hasta que una escena tuya se publica, solo se reproduce en el escenario del Estudio, marcada como borrador. Cuando está en Visualizadores, se reproduce para ti en todas partes, gratis.
Cobrar por tus escenas
- Un miembro que publica escenas puede cobrar por ellas a través de Stripe, configurando los pagos en el panel Cuenta. Stripe paga a creadores en EE. UU., el Reino Unido, Canadá, Suiza y el Espacio Económico Europeo; en cualquier otro lugar, cada venta te da un crédito. Estas son las condiciones para creadores que aceptas antes de que se abra la página de Stripe:
- Recibes el 50% de lo que deja cada venta de tus escenas después de las comisiones de Stripe. FluidEQ se queda el resto.
- Solo las escenas compradas con créditos pagados generan dinero. Los créditos gratuitos, y las escenas propias de FluidEQ, no generan nada.
- Cada ganancia se retiene 30 días, para que un reembolso o una disputa aún puedan anularla. Si se anula después de pagarte, se descuenta de tu próximo pago.
- FluidEQ paga a los creadores cada 15 días, cuando hay 10,00 US$ o más listos. Después Stripe lo envía a tu banco según tu propio calendario.
- Stripe te pide tus datos de identidad, bancarios y fiscales y te muestra sus propios términos. Los pagos se detienen si Stripe ya no puede pagarte.
- Todo lo que hay en tus escenas debe ser tuyo para venderlo. Las escenas se siguen revisando, y una que incumpla los términos de Plus puede retirarse.
- Los impuestos sobre lo que ganas te corresponde declararlos donde vives.
- Estos términos pueden cambiar. Se te avisa en la app y se te pide aceptar los nuevos antes de volver a cobrar.
A qué más se conecta FluidEQ
- Actualizaciones: al abrirse y cuando vuelves al ordenador, FluidEQ consulta su canal de versiones por si hay una nueva, y solo la instala después de comprobar su firma. La petición lleva un número al azar que el actualizador guarda en este ordenador, y nada sobre ti.
- Presets de auriculares: al abrirse, FluidEQ busca en GitHub presets de auriculares nuevos, y la pestaña Convolución descarga archivos de AutoEq desde GitHub cuando la abres o eliges unos auriculares.
- El vídeo «Primeros pasos con FluidEQ» de la Guía de usuario: no se descarga nada hasta que pulsas reproducir; entonces el vídeo y sus subtítulos en inglés llegan desde fluideq.com, el sitio del propio FluidEQ. La petición no lleva ninguna cookie ni nada sobre ti o tu cuenta, y el sitio no guarda registro de ella. Si no se puede reproducir, «Abrir en fluideq.com» lo muestra en tu navegador. Los vídeos cortos de las diapositivas de Novedades llegan de fluideq.com del mismo modo y empiezan solos al abrir una diapositiva: sin cookies, nada sobre ti ni tu cuenta, y sin guardar ningún registro. Sin conexión, la diapositiva muestra su dibujo.
- Modelos que usas: el Creador de karaoke descarga sus modelos de habla, de voz y de melodía desde Hugging Face, y el reductor de ruido de voz descarga su modelo desde GitHub. Tu audio se procesa en tu ordenador.
- Tu asistente de IA: solo mientras «Deja que tu IA vea el escenario» esté activado en el Estudio (copiar el prompt para tu IA lo activa, salvo que lo hayas desactivado tú), una herramienta de IA de este ordenador que tenga tu clave puede pedir a FluidEQ imágenes de tus escenas del Estudio, con los motivos de FluidEQ cuando una no puede reproducirse, y números que describen cómo se mueve la música que pones; nunca el sonido en sí ni qué canción es. Lo que esa herramienta haga con ellos se rige por sus propias condiciones.
- Compartir audio: el audio, lo que está sonando y el nombre de este ordenador van cifrados y solo al ordenador con el que te emparejas en tu red local. El nombre de este ordenador también se anuncia en esa red, para que el otro ordenador pueda encontrarlo.
- Multimedia en línea: YouTube, Bandcamp, Twitch y los demás sitios que abres dentro de FluidEQ reciben lo que haces en ellos, con sus propias condiciones.
- Informar de un problema: abre una incidencia pública de GitHub en tu navegador o un correo privado para el creador de FluidEQ en tu aplicación de correo, o te copia el informe, con líneas recientes del registro que puedes leer antes de enviarlo. FluidEQ no envía nada por su cuenta.
- Iluminación y fondos de escritorio: la iluminación solo se comunica con Razer Chroma y con Windows en este ordenador, y los fondos de escritorio nunca salen a internet.
- Tu navegador: el pago de créditos en Stripe y el de Plus en Buy Me a Coffee, el alta y el panel de Stripe para los pagos a creadores, la página de tu membresía, los enlaces de soporte y el inicio de sesión con GitHub del Foro se abren ahí, según las condiciones de esos sitios.
Cambios, y la letra pequeña
Si estas condiciones cambian, la nueva versión aparece aquí con su fecha, y la aplicación te avisa antes de que se te apliquen.
FluidEQ, Plus y los créditos se ofrecen tal cual, sin garantías, en la medida en que la ley lo permita. El creador no responde por más de lo que pagaste por Plus y por créditos en los últimos doce meses. Nada de esto te quita los derechos que la ley te da como consumidor.
Contacto
Preguntas, borrar tu cuenta o denunciar una escena que usa tu trabajo: support@fluideq.com.