クレジットとあなたのシーン
1 クレジットで、ビジュアライザーのシーン(FluidEQ のシーン、またはメンバーが公開したシーン)を 1 つ手に入れられ、そのシーンはずっとあなたのものになります。グラフでも、デスクトップでも、ライトでも、サインインするすべてのコンピューターで、作者が公開する新しいバージョンもすべて届きます。手に入れる前に、どのシーンもそのページで 10 秒間再生できます。FluidEQ はクレジットを使う前に確認し、使ったクレジットは元に戻せません。
クレジットはパックで販売され、Stripe で一度だけ、Stripe 自身の条件のもとで支払います。FluidEQ があなたのカードや銀行の情報を見ることはなく、更新もありません。確認済みのアカウントは、3 クレジットを一度だけ無料で受け取れます。クレジットに現金価値はなく、売ることも別のアカウントに移すこともできず、シーンを手に入れるためだけに使えます。
パックの支払いが全額返金されたり異議申し立てを受けたりした場合、そのパックのクレジットは、すでに使った分も含めて差し引かれます。残高がマイナスになることがあり、新しいパックで戻るまでシーンを手に入れることはできません。すでに持っているシーンはあなたのものです。
あなたが作ったシーンは、公開されれば無料で使えます。FluidEQ の制作者が承認し、ビジュアライザーに載ると、どこでもあなたのために再生されます。それまでは下書きで、スタジオのステージでだけ、下書きの印付きで再生されます。ほかのメンバーが作ったシーンがあなたにとって無料になることはなく、ほかのシーンと同じくクレジットで手に入れます。
FluidEQ の制作者は、FluidEQ 自身のシーンの一部をすべてのアカウントに無料にし、また有料に戻すことができます。無料の間は、サインインしている全員が再生できます。有料に戻ったあとは、クレジットで手に入れていた場合にだけ、あなたのものとして残ります。
作者が公開を停止したシーンは、新たに誰も手に入れられなくなります。すでに持っていれば、引き続き再生されます。この利用条件に違反して削除されたシーンは、公開に関するルールにあるとおり、どこでも開けなくなります。
使っていないクレジットは、そのパックの購入から 14 日以内にご依頼いただければ返金されます: support@fluideq.com までご連絡ください。差し引かれるのはそのクレジットだけです。すでに使ったクレジットは返金されず、手に入れたシーンはあなたのもののままです。
Plus
Plus はメンバーシップでしたが、現在は販売していません。クレジットがその役割を引き継ぎました。すでに有効なメンバーシップでは、FluidEQ がメンバーをクレジットに移行するまで、ビジュアライザーのすべてのシーンの再生と追加、Plus のルック、ランキング、デスクトップと RGB ライトへのシーン表示を引き続き利用できます。その日、メンバーが追加したシーンはすべて永久にそのメンバーのものになり、Plus に支払いをしたことのあるアカウントには少なくとも 5 クレジットが付与されます。新しい無料体験は提供していません。その日までに FluidEQ の制作者に承認されたシーンは、引き続き Plus を1か月分もたらすことがあります。Plus がなくても、アカウントはどのシーンも 10 秒間見られ、クレジットでシーンを手に入れ、ランキングを見て、スタジオでシーンを作成・エクスポート・公開できます。
Plus の支払いは Buy Me a Coffee を通じて、同社の規約のもとで行われ、FluidEQ があなたのカードや銀行の情報を見ることはありませんでした。まだ支払いを続けているメンバーシップは、Buy Me a Coffee でいつでも解約できます。Plus は支払い済みの期間の終わりまで有効で、それ以上の請求はありません。FluidEQ がメンバーをクレジットに移行した後に Buy Me a Coffee が Plus に対して請求した金額は返金されます。
メンバーシップが終わると、Plus のルックとメンバーが作ったシーンは再びロックされます(あなたが持っているもの、FluidEQ が無料にしたもの、あなた自身の公開済みのシーンを除きます)。FluidEQ は無料のルックに戻り、あなたが作ったものは何も削除されません。接続がなくても、有料のメンバーシップは支払い済みの期間の終わりまで使え、アプリが更新を確認できなかった場合はその後最大 14 日間使えます。無料体験、ギフト、公開で獲得した1か月はそれぞれの日付で終わり、その後の猶予はありません。
その日までは、制作者がメールアドレスに贈った Plus のギフトも同じように機能します。アカウントがそのアドレスを確認すると有効になり、制作者が終了日を決めた場合はその日まで、または制作者が取り消すまで続きます。
あなたのアカウント
アカウントはメールアドレス、パスワード、そして入力した場合は名前で構成され、作成には 18 歳以上である必要があります。パスワードは暗号化されてサインインサービスに送られ、一方向ハッシュとしてのみ保存されます。制作者を含め、誰も元に戻して読むことはできません。
メールアドレスには、アドレスの確認やパスワードの再設定のためのコードが届きます。他のメンバーに表示されることはなく、ランキングとビジュアライザーではあなたが選んだハンドル名と表示名で表示されます。
パソコン上では、アプリはオペレーティングシステムで暗号化したセッションを保存します。アカウントは個人用です。パスワードは他人に教えないでください。
アカウントは、同時に最大 5 台のパソコンでサインインした状態を保てます。自宅と職場、あるいは「音声を共有」で再生し合うパソコンなどです。さらにもう 1 台でサインインすると、最も長く使われていないパソコンが 1 時間以内にサインアウトされます。
アプリが送信する情報と、そのタイミング
アプリが FluidEQ のサービスに送信するすべての情報です。送信は常に暗号化された接続で行われます。FluidEQ がそのほかに接続する先は、さらに下に記載しています。
-
メールアドレスとパスワード、およびアカウント作成時に入力した名前
- タイミング
- アカウントの作成、サインイン、アドレスの確認、パスワードの再設定のとき
- 閲覧できる人
- サインインサービスがメールアドレスと名前を保存します。パスワードは誰も読めないハッシュとしてのみ保存されます。
-
サインイントークンとアカウント ID
- タイミング
- アプリの起動時、サインインしたとき、パソコンに戻ったとき(多くても数時間に 1 回)、「もう一度確認」を押したとき
- 閲覧できる人
- あなたと制作者だけ。サービスはすでにお持ちのメンバーシップを確認し、確認済みのメールアドレスで行われた Buy Me a Coffee の支払いを探し、規約が変わったときにアプリがお知らせできるよう、あなたが同意したこの規約のバージョンを読み取ります。同じトークンで、このアカウントの無料体験や獲得した1か月の状況を確認します。
-
Buy Me a Coffee から送られる、支払いに使ったメールアドレス、メンバーシップの状態と期間、Buy Me a Coffee があなたのメンバーシップに付けた ID
- タイミング
- 支払い、更新、解約のとき
- 閲覧できる人
- 制作者。支払いをあなたのアカウントに紐づけるためです。紐づけは確認済みのメールアドレスに対してのみ行われるため、サインインと同じメールアドレスでお支払いください。
-
サインイントークン。あなたのクレジット、持っているシーン、自分のシーンのうち公開済みのもの、FluidEQ のシーンのうち無料のものを読み取るため
- タイミング
- アプリの起動時、サインイン時、コンピューターに戻ったとき(最大で数時間ごと、始めた支払いがまだ届いていない間は毎回)、そしてクレジットを開いたときやシーンを手に入れたとき
- 閲覧できる人
- あなたと制作者だけ。持っているシーンが接続なしでも再生できるよう、コンピューターがその結果を暗号化して保存します。
-
選んだパックと同意した利用条件のバージョン、その後 Stripe から:支払いに使ったメールアドレス、金額、パック、支払いに対する Stripe の ID
- タイミング
- パックを選んで支払いに進むとき、そして Stripe がその支払いを確定、返金、または異議申し立てするとき
- 閲覧できる人
- 制作者。パックのクレジットをあなたのアカウントに付与し、支払いが返金または異議申し立てされた場合に差し引くためです。カードは Stripe にだけ渡ります。
-
支払いの状況を読むためのサインイントークン。支払いを設定する場合は、お住まいの国と同意したクリエイター規約のバージョン。その後、Stripe から、あなたの Stripe アカウントの ID と、Stripe があなたに支払えるかどうか
- タイミング
- アカウントのパネルを開いたとき、「支払いを設定」「設定を完了」「もう一度確認」を押したとき、Stripe のページから戻ったとき。Stripe 側のアカウントが変わると、Stripe が FluidEQ のサービスに知らせます
- 閲覧できる人
- あなたと FluidEQ の制作者だけです。あなたには保留中、支払い可能、支払い済みの金額が見えますが、誰が買ったかは見えません。制作者には、支払うために各クリエイターへの支払額が見えます。本人確認、銀行、税金の情報は Stripe にだけ送られます。
-
クレジットで手に入れたシーンと、受け取ったスタートクレジット
- タイミング
- シーンの入手を確定したとき、スタートクレジットを受け取ったとき
- 閲覧できる人
- シーンがあなたのものであり続けるよう、アカウントとともに保管されます。支払い済みのクレジットで手に入れた場合、メンバーのシーンの作者に収益が入ります(Stripe が支払えるようになればお金、それまでは 1 クレジット)が、誰が手に入れたかを知ることはありません。
-
あなたが同意したこの規約のバージョンと、同意した日時
- タイミング
- クレジットの支払いに進むとき、シーンをエクスポートまたは公開するとき
- 閲覧できる人
- 制作者。支払いまで進まなかった場合でも、あなたのアカウントとともに保存されます。
-
サインイントークンと、インストール済みの FluidEQ のシーンのうち新しいバージョンがあるものの ID(それらをダウンロードするため)
- タイミング
- アプリの起動時、パソコンに戻ったとき、ルックの一覧を開いたとき。新しいバージョンを取得し、どの共有シーンが取り下げられたかを知るため
- 閲覧できる人
- 何も保存されません。すべてのルックには署名があり、パソコンが再生前に署名を確認します。
-
あなたに関する情報は何も含みません
- タイミング
- FluidEQ の起動時(多くても数時間に 1 回)。アカウントの有無を問わず、どの Plus ルックがあるかを表示するため
- 閲覧できる人
- 何も保存されません。このリクエストは公開されているルックの一覧を取得するだけです。
-
あなたが選んだハンドル名と表示名
- タイミング
- ランキングで決めたとき
- 閲覧できる人
- サインインしているすべてのアカウント。ランキング、あなたが公開したシーン、ビジュアライザーのあなたの作者ページに表示され、そこで検索することもできます。FluidEQ やそのスタッフを装う名前は受け付けられません。
-
各パソコンから1日にひとつの数字:実際に再生された音楽の分数(最大 16 時間)とその日付、そしてパソコンを区別するためのランダムな番号
- タイミング
- ランキングに参加した場合のみ:参加したとき、パソコンに戻ったとき(最短 4 時間ごと)、ランキングまたはビジュアライザーの作者のページを開いたとき
- 閲覧できる人
- ハンドル名、表示名、順位、ポイントとその内訳:サインインしているすべてのアカウントが、ランキングとあなたの作者ページで見られます。
-
エクスポートするシーン:そのコード、設定、画像、3D モデル、環境光の要素
- タイミング
- スタジオで「エクスポート」を押したとき
- 閲覧できる人
- サービスはシーンを確認し、コードからコメントを取り除いて署名し、ファイルにあなたの表示名とアカウント ID を加えます。どのシーンのどのバージョンをいつエクスポートしたかの記録と、ファイルのフィンガープリントを保管します。ファイルを受け取った人には、あなたの表示名とアカウント ID が見えます。シーンは、その人のものになってから再生されます。
-
画面に表示中のメンバーのシーンと、それへのあなたのいいね
- タイミング
- メンバーのシーンを再生するとき(いいね数の表示のため)、およびハートを押したり、いいねを取り消したりするとき
- 閲覧できる人
- あなたのいいねはアカウントとともに保存されます。メンバーにはシーンのいいね数が見えますが、誰がいいねしたかは見えません。各シーンが画面に表示されている時間については、次の行をご覧ください。
-
各 Plus シーンがあなたの画面に表示されていた時間:シーンごと・1日ごとにひとつの秒数と、そのシーンと日付
- タイミング
- Plus をお持ちの間、この規約のこのバージョンが表示された後:FluidEQ の起動時、パソコンに戻ったとき、およびシーンの再生中は多くても1時間に1回
- 閲覧できる人
- FluidEQ の制作者のみが、あなたのアカウントとともに受け取ります。メンバーが楽しんでいるシーンを知り、同じようなシーンをもっと作るためです。メンバーには決して見えません。あなたのパソコンには直近 14 日分が保存されます。
-
あなたが選んだオーディオエンジン:FluidEQ エンジンまたは Equalizer APO
- タイミング
- Plus をお持ちの間、この規約のこのバージョンが表示された後:FluidEQ の起動時、パソコンに戻ったとき、エンジンを切り替えたとき
- 閲覧できる人
- FluidEQ の制作者のみが、あなたのアカウントとともに受け取ります。どのエンジンに取り組むべきかを知るためです。保存されるのは最新のものだけです。
-
FluidEQ が新しいシーンをお知らせしているかを確認するための、あなたのサインイントークン
- タイミング
- FluidEQ の起動時、サインインしたとき、パソコンに戻ったとき
- 閲覧できる人
- 何も保存されません。どのお知らせをすでに見たかは、あなたのパソコンに残ります。
-
公開するシーン(エクスポートと同じ内容)と、カバー画像 1 枚、最大 2 つのカテゴリ、そして書いた場合は新しい点についてのメモ
- タイミング
- スタジオで「公開」を押したとき
- 閲覧できる人
- FluidEQ の制作者が承認すると、公開を停止するまで、ビジュアライザーで、FluidEQ にサインインしている人なら誰でも、その画像・名前・カテゴリ・バージョンのメモ・いいね・追加数を、あなたの表示名・ハンドル名・制作者ページとともに見ることができ、10 秒間視聴できます。それを持っているメンバー(クレジットで入手、または Plus)が再生・追加できます。FluidEQ の制作者は、エクスポートの場合と同じく、シーンとあなたが公開した記録を保管します。
-
ビジュアライザーで:検索した言葉、開いたシーンと作者、追加したシーン、報告したシーンとその理由
- タイミング
- ビジュアライザーを見るとき、「追加」または「このシーンを報告」を押したとき、およびアプリが、追加したシーンの新しいバージョンを探すために、その作者のシーンを問い合わせるとき
- 閲覧できる人
- 検索と開いたものは保存されません。追加はあなたのアカウントとともに保存されます。メンバーにはシーンを追加した人数が見えますが、誰かは見えません。報告は、あなたのアカウントと、報告時点のシーンのフィンガープリントとともに保存されます。FluidEQ の制作者にはシーンへの報告の件数と理由が見えますが、誰が送ったかは見えません。
-
「フォーラム」で:GitHub のサインイン情報と、その後に閲覧、検索、プレビュー、投稿、編集、リアクションした内容
- タイミング
- フォーラムを開くと GitHub から公開トピックをダウンロードします(あなたに関する情報は含みません)。それ以外は、GitHub でサインインした後だけ
- 閲覧できる人
- GitHub(同社の規約に基づきます)。投稿はプロジェクトの GitHub Discussions で公開されます。サインイン、サインインの維持、サインアウトの際は、GitHub のサインイン情報が FluidEQ のサービスを経由します。サービスは FluidEQ のキーを付け加え、何も保存しません。
FluidEQ のサービスが決して受け取らないもの
- あなたの音声と、聴いている内容に関するすべて:曲名、アーティスト、ファイル、フォルダー、プレイリスト。
- EQ の設定、プリセット、プロファイル。
- オーディオデバイス、モニター、RGB ライトとそれらの名前、そしてパソコン上のほかのアプリ。
- スタジオのプロジェクト、その写真と 3D モデル、あなたのメモ(シーンをエクスポートまたは公開する場合を除きます)。AI アシスタント用にコピーしたプロンプトは、あなたが貼り付けた先にだけ届きます。
- FluidEQ が動作のためにパソコンに記憶している内容:デスクトップの背景とライティング、ライブラリ(追加したフォルダー、その中のファイルから読み取った内容、ジャケット画像)、すでに見たシーンのバージョン、グラフィックスドライバーのリセットを引き起こしたシーン。
保護のしくみ
- すべての通信は暗号化されて送られます。
- ルールはアプリではなくサーバー側にあります。各アカウントは自分のデータしか変更できず、改変された FluidEQ でもまったく同じ応答しか得られません。
- ランキングとビジュアライザーに表示されるのはハンドル名と表示名で、メールアドレスは表示されません。アカウント ID も表示されませんが、シーンファイルの中と、ビジュアライザーがアプリに送る情報には含まれています。
- サービスは制作者が運営しており、運用、支払いの紐づけ、メンバーが公開する内容の管理のために保存内容を見ることができます。何も販売・広告利用されることはなく、トラッキングや分析も行いません。
- サービスは Supabase(サインイン、データベース、ファイル)で動き、メールは Resend 経由で送ります。クレジットの支払いとクリエイターへの支払いは Stripe、Plus の支払いは Buy Me a Coffee、フォーラムは GitHub を通ります。それぞれが受け取るのは、その役割に必要なものだけです。
- FluidEQ は IP アドレスを保存しません。Supabase は、サインインを正常かつ安全に保つため、各リクエストのアドレスを短期間のログに記録し、サインインしている各パソコンのアドレスとアプリの詳細を、そのパソコンのセッションと、Supabase 自身のサインインのセキュリティログに保存します。
- シーンには署名があり、パソコンが再生前に署名を確認します。アプリのアップデートは、そこに付いた FluidEQ 自身の署名が確認されてからでないとインストールされません。
ランキングのフェアプレー
ポイントは視聴といいねで得られます:音楽 1 時間ごとに 10 ポイント、音楽を 30 分以上聴いた日ごとに 20 ポイント、あなたのシーンへのいいね 1 件ごとに 5 ポイント。ランキングには上位 100 位までが表示され、アカウントが順位に載るのは、支払い・贈り物・公開で得た Plus がある間だけで、無料体験は載りません。日数はいずれの場合も保持され、Plus が戻るとまた数えられます。
再生時間はあなたのパソコン上のアプリが数えるため、サーバーはそれを直接見ることができません。そのかわり、すべての数字を確認します:1日 16 時間まで、まだ始まっていない日は不可、14 日より古いものは不可、時計より速く増える日は不可。複数のパソコンの数字は 1 日分として合算され、その 1 日も時計より速く増えることはありません。そのため、複数台で同時に再生しても、経過した時間を超えて加算されることはありません。
制作者を含め、誰もが同じ方法でポイントを獲得します。アプリや送信内容の改変、再生の自動化、複数アカウントでの順位上げを行うと、ランキングから外され、そのアカウントでシーンの公開、いいね、報告ができなくなることもあります。
いいねは、メンバーごと・シーンごとに 1 回、そのシーンを持っているアカウント(クレジットで入手、無料、または Plus)からのものだけが数えられ、あなた自身のアカウントからのものは数えられません。削除されたシーンへのいいねや、利用停止されたアカウントからのいいねは数えません。自分の 2 つ目のアカウントからのいいねは、複数アカウントで順位を上げる行為とみなします。
公開するものについてのルール
思いやりを持ってください。シーン本体にも、その名前、画像、メモにも、嫌がらせ、ヘイト、脅迫、スパム、違法なコンテンツ、誰かの個人情報を含めてはいけません。公開したものはサインインしている人なら誰でも見られるので、見られてもよいものだけを共有してください。
FluidEQ のシーンからアイデアを得るのはかまいませんが、自分のシーンを作ってください。大部分が FluidEQ のシーンのひとつのコピーであるシーンは、エクスポートや公開の際に受け付けられません。
自分のシーンはいつでも公開を停止できます。サインインしている人は誰でも、公開されたシーンを報告できます。FluidEQ の制作者はシーンを取り下げることができ、取り下げられたシーンはどこでも開けなくなり、「あなたのシーン」で取り下げ済みと表示され、あなたのエクスポートと公開が 30 日間一時停止されます。また、アカウントを利用停止にすることもでき、そのアカウントのシーンは非表示になり、公開、いいね、報告ができなくなります。
すべての人のためにサービスを正常に保つため、1 つのアカウントがエクスポートまたは公開できるシーンは 1 時間に 30 件まで(受け付けられなかった試行を含みます)、公開中にしておけるシーンは 200 件までです。公開したシーンとその新しいバージョンは、ほかの人が見る前に FluidEQ の制作者が読むのを待ちます。1 か月に審査へ送れる数には上限があり、達するとスタジオが知らせます。
保存される情報と、その削除方法
- ランキング:送信した日の記録は、あなたが削除するまでランキングに残ります。アカウントパネルの「自分のデータをすべて削除」で、これまでに送ったすべての日が一度に削除されます。ランキングから離れても、送信が止まるだけです。パソコンに残るのは直近 14 日分の合計だけです。
- ハンドル名と表示名:アカウントがある間は保存され、アカウントとともに削除されます。
- メンバーシップ:支払いをアカウントに紐づけるため、支払い用のメールアドレス、状態、Buy Me a Coffee があなたのメンバーシップに付けた ID を保存し、アカウントとともに削除します。各支払いイベントの記録に残るのは、Buy Me a Coffee の ID と日時だけです。
- アカウント:削除を依頼すると、30 日以内に、プロフィール、ランキングの日数、クレジット、持っているシーン、メンバーシップ、無料体験と得た月、同意、いいね、追加、報告、公開したシーンとそのファイルとともに消えます。削除されたアカウントに残っていたクレジットも一緒に消えます。あなたのメールアドレスへの Plus のギフトは、制作者が削除するまで残ります。
- シーン:公開を停止すると、シーンはその画像、ファイル、バージョン履歴とともにビジュアライザーから削除されます。そのシーンへのいいね、追加、報告は、それを行ったアカウントが削除されるまで残り、もう一度公開すると再び数えられます。この規約に違反したためにブロックされたシーンは、ブロックが続くよう、あなたのアカウント ID とシーンの ID から作られたフィンガープリントを、理由と日付とともに残します。
- クレジット:支払ったパック、使ったクレジット、持っているシーンはそれぞれアカウントとともに保管され、どのコンピューターでもあなたのシーンがあなたのものであり続けます。各支払いの Stripe の ID は、クレジットの付与と返金後の差し引きのために保管されます。これらはすべてアカウントとともに削除されます。
- 支払い: あなたの Stripe アカウントの ID、国、同意したクリエイター規約のバージョン、あなたのシーンが生んだ販売、そして各支払いは、あなたに支払い、支払いの記録を残すために保管され、アカウントとともに削除されます。購入者のアカウントが削除されても、その購入はクリエイターの収益に残りますが、購入者とは結び付かなくなります。Stripe が保管するものは Stripe 自身の規約に従います。
- パソコン上:暗号化された Plus のルックと追加したシーン、暗号化されたクレジットと持っているシーン、最大 128 MB のギャラリーの画像、ブロックされたシーンの一覧。これらは、あなたが削除するか FluidEQ をアンインストールするまで残ります。
Plus のルック
Plus のルックは制作者自身の作品で、メンバーである間、またはあなたのものになったルック(クレジットで入手、または無料化)はずっと、個人利用のためにライセンスされます。コピー、共有、転売はしないでください。
FluidEQ 自身のシーンを持っている場合、スタジオで開いて中身を見たり、アイデアを得たりできます。この方法で開いたコピーは、マイ表示への追加、エクスポート、公開ができません。
FluidEQ 自体は GPL のもとで引き続きフリーソフトウェアです。ここに書かれた内容が GPL で認められた権利を変えることはありません。
あなたが作成するシーン
- スタジオで作成したシーンはあなたのものです。FluidEQ はその所有者ではなく、FluidEQ に適用される GPL もシーンには適用されません。
- スタジオのシーンは、書き出し、公開、またはAIアシスタントなど別のツールへの共有を選ばない限り、コンピューター内に保存されます。
- シーンをエクスポートすると、FluidEQ がそれを確認すること(FluidEQ 自身のシーンとの比較を含む)、コードからコメントを取り除くこと、あなたの表示名とアカウント ID で署名することを認めたことになります。それを持っているほかのメンバーが再生でき、あなたが作ったとわかるようにするためです。許可はそれだけです。FluidEQ の制作者があなたのシーンを販売したり広告に使ったりすることはなく、事前にあなたに尋ねずに Plus のルックにすることもなく、あなたが自分の作品でほかに何をするのも妨げません。
- あるアカウントが、支払ったパックのクレジットであなたのシーンを手に入れると、あなたに収益が入ります。アカウントのパネルで支払いを設定していれば、「シーンで収益を得る」のクリエイター規約に従ってお金が、それまでは、または Stripe があなたに支払えない地域では、1 クレジットが入ります。シーンを手に入れるためのクレジットであり、現金ではありません。無料のクレジットで手に入れたシーンからは何も得られません。また、FluidEQ が Plus を提供している間は、FluidEQ の制作者に承認されたあなたのシーンが Plus を1か月分もたらします。
- ランキングに参加している場合、あなたのシーンにいいねしたメンバーからポイントが入ります。いいねはサーバーで数えられます。「ランキングのフェアプレー」をご覧ください。
- 共有してよいものだけを共有してください。あなた自身の写真、絵、3D モデル、または所有者が許可したものです。公開するものについてのルールは、あなたが共有するすべてのシーンに適用されます。シーンがこの規約や他人の権利に反する場合、FluidEQ の制作者はそのシーンを開けないようにできます。
- ほかのメンバーが共有するシーンはその人の作品で、あなたのものである間(クレジットで手に入れた場合はずっと)、または Plus がある間、個人利用のためにライセンスされます。再生、いいね、ファイルをそのまま渡すことができますが、ほかの人には、その人のものになってから再生されます。変更したり、自分の作品として示したり、ほかの場所で公開したり、販売したりしないでください。
- 送ったファイルは受け取った人の手元に残り、公開を停止しても、メンバーがすでに手に入れたコピーは取り戻せません。それらは、そのメンバーのものである間、個人利用のためにライセンスされ続けます。シーンをどこでも開けなくしたい場合は、FluidEQ の制作者に依頼してください。ルールに違反したシーンと同じようにブロックできます。
- シーンをビジュアライザーに公開すると、ほかの人が見る前に FluidEQ の制作者がそれを読むこと、公開を停止するまで FluidEQ がそのシーンをそこに保管すること、その画像・名前・カテゴリ・バージョンのメモを、あなたの表示名とハンドル名とともに FluidEQ にサインインしているすべての人に表示し、10 秒間視聴させること、そしてメンバーがクレジットで手に入れたり Plus で再生したりできるようにすることも認めたことになります。シーンに加えた環境光の要素もシーンと一緒に届き、環境光モードを選んだメンバーには、ウィンドウの周りに表示されます。公開の停止はいつでもできます。
- 公開は任意で、ファイルのエクスポートとは別のものです。バージョンのメモは、それが属するシーンと同じく公開されます。
- あなたのシーンは、公開されるまではスタジオのステージでだけ、下書きの印付きで再生されます。ビジュアライザーに載ると、どこでも無料であなたのために再生されます。
シーンで収益を得る
- シーンを公開するメンバーは、アカウントのパネルで支払いを設定すれば、Stripe を通じて報酬を受け取れます。Stripe が支払えるのは、米国、英国、カナダ、スイス、欧州経済領域のクリエイターです。それ以外の地域では、販売ごとに代わりに 1 クレジットが入ります。以下は、Stripe のページが開く前に同意するクリエイター規約です:
- Stripe の手数料を差し引いた、あなたのシーンの各販売による収入の 50% を受け取ります。残りは FluidEQ が受け取ります。
- 収益になるのは、有料クレジットで購入されたシーンだけです。無料クレジットや FluidEQ 自身のシーンは収益になりません。
- 各収益は 30 日間保留され、その間は返金や異議申し立てで取り消されることがあります。支払い後に取り消された分は、次回の支払いから差し引かれます。
- FluidEQ は 15 日ごとに、$10.00 以上が支払い可能になったクリエイターに支払います。その後 Stripe が、あなたの設定したスケジュールで銀行口座へ送金します。
- Stripe は本人確認・銀行・税金の情報を求め、独自の規約を表示します。Stripe があなたに支払えなくなった場合、支払いは停止します。
- シーンに含まれるものはすべて、あなたが販売できる権利を持っている必要があります。シーンは引き続き審査され、Plus 規約に反するものは取り下げられることがあります。
- 収益にかかる税金は、お住まいの国であなた自身が申告してください。
- この規約は変更されることがあります。変更はアプリでお知らせし、次の支払いの前に新しい規約への同意をお願いします。
FluidEQ がそのほかに接続する先
- アップデート:FluidEQ は起動時とパソコンに戻ったときに、リリースフィードで新しいバージョンを確認し、署名を確認してからでないとインストールしません。このリクエストに含まれるのは、アップデーターがこのパソコンに保存しているランダムな番号だけで、あなたに関する情報は含まれません。
- ヘッドホンのプリセット:FluidEQ は起動時に、新しいヘッドホンのプリセットがないか GitHub を確認します。また「コンボリューション」タブは、タブを開いたときやヘッドホンを選んだときに、GitHub から AutoEq のファイルをダウンロードします。
- ユーザーガイドの「FluidEQ はじめの一歩」の動画:再生を押すまで何も読み込まれません。押すと、動画とその英語字幕が FluidEQ 自身のサイト fluideq.com から配信されます。このリクエストには Cookie も、あなたやアカウントに関する情報も含まれず、サイトはその記録を残しません。再生できない場合は、「fluideq.com で開く」でブラウザーに表示できます。 新機能スライドの短い動画も同じように fluideq.com から配信され、スライドを開くと自動で再生されます。Cookie は送られず、あなたやアカウントに関する情報も含まれず、記録も残りません。接続がないときは、スライドはイラストを表示します。
- 使用するモデル:「カラオケメーカー」は音声認識、ボーカル、メロディのモデルを Hugging Face から、音声のノイズ除去はそのモデルを GitHub からダウンロードします。音声はあなたのパソコン上で処理されます。
- AI アシスタント:スタジオで「AI にステージを見せる」がオンになっている間だけ(AI 用のプロンプトをコピーすると、自分でオフにしていない限りオンになります)、あなたのキーを持つこのパソコン上の AI ツールは、スタジオのシーンの画像(再生できないときは FluidEQ が示す理由も)と、あなたが再生する音楽の動きを表す数値を FluidEQ に求めることができます。音そのものや、どの曲なのかが渡されることはありません。そのツールがそれらをどう扱うかは、そのツール自身の規約に従います。
- 「音声を共有」:音声、再生中の内容、このパソコンの名前は、暗号化されて、ローカルネットワーク上でペアリングしたパソコンにだけ送られます。もう一方のパソコンが見つけられるよう、このパソコンの名前はそのネットワーク上にも告知されます。
- 「オンラインメディア」:YouTube、Bandcamp、Twitch など、FluidEQ 内で開いたサイトは、それぞれの規約に基づいて、そこでのあなたの操作を受け取ります。
- 「問題を報告」:ブラウザで公開の GitHub の issue を開くか、メールアプリで FluidEQ の制作者宛ての非公開のメールを開くか、報告をコピーします。報告には最近のログ行が含まれ、送信前に読むことができます。FluidEQ 自体は何も送信しません。
- ライティングとデスクトップの背景:ライティングはこのパソコン上の Razer Chroma と Windows とだけ通信し、デスクトップの背景がオンラインに送られることはありません。
- ブラウザー:Stripe でのクレジットの支払いと Buy Me a Coffee での Plus の支払い、クリエイターへの支払いのための Stripe の登録とダッシュボード、メンバーシップのページ、サポートのリンク、フォーラムの GitHub サインインはブラウザーで開き、それぞれのサイトの条件に従います。
変更と細則
この規約が変わる場合は、新しいバージョンが日付とともにここに表示され、適用前にアプリでお知らせします。
FluidEQ、Plus、クレジットは、法律で認められる範囲で、保証なしに現状のまま提供されます。制作者の責任は、過去12か月にあなたが Plus とクレジットに支払った金額を上限とします。消費者として法律で認められた権利が損なわれることはありません。
お問い合わせ
ご質問、アカウントの削除、あなたの作品を使ったシーンの報告:support@fluideq.com