Online-Medien, EQ, DSP, Bibliothek und Karaoke teilen sich einen Transport, eine Lautstärke und einen klaren Signalweg. Der EQ hält Bänder, Kopfhörerkorrekturen, Presets und Faltung zusammen; unter der FluidEQ-Engine wirkt das DSP-Rack auf jede App.
Die eigene Audio-Engine von FluidEQ läuft im Audiodienst von Windows, nach den Effekten Ihrer Soundkarte, sodass das Bedienfeld des Herstellers weiter funktioniert. Die Installation fragt, welche Engine Sie möchten, und das Aktionsmenü wechselt jederzeit zwischen ihr und Equalizer APO — eine Windows-Berechtigung und ein paar Sekunden Stille, kein Neustart.
Ein 10-stufiges DSP-Rack für alles, was Sie hören
Normalisierung, Rauschentfernung, Exciter, Bass-Schmiede, Equalizer, Bass-Punch, Dimension, Raum, Maximizer und Master, in der rechnerisch richtigen Reihenfolge. Unter der FluidEQ-Engine wirkt das Rack auf jede App, ohne dass in der Bibliothek etwas läuft; unter Equalizer APO auf Audio, das in FluidEQ abgespielt wird. Die Normalisierung gleicht Live-Audio Song für Song aus und merkt sich die Songs, die sie schon gehört hat, und die Rauschentfernung repariert Rauschen, Brummen und Knackser während der Wiedergabe.
Racks, Profile und 112 EQ-Ausgangspunkte
Speichern, benennen und teilen Sie ganze Racks, behalten Sie pro Stufe ein eigenes Profil und zeichnen Sie die Crossfade-Kurve. Der DSP-EQ bringt 112 Presets mit eigener Aussteuerungsreserve und importiert Text aus Squiglink, AutoEq und Equalizer APO.
Ein Raum um Ihre Kopfhörer
Der Raum stellt Lautsprecher um Ihren Kopf herum auf und gibt sie über einen vermessenen Kunstkopf wieder, sodass Kopfhörer wie Lautsprecher in einem echten Raum klingen: 24 Räume, vom bedämpften Studio bis zum Live-Saal, jeder mit seinen Lautsprechern dort, wo dieser Ort sie aufstellen würde. Jeder Kanal eines Surround-Streams kommt aus seiner eigenen Richtung, und eine Stereoaufnahme lässt sich um Sie herum verteilen. Einen Raum zu gestalten, ihn zu speichern und den Kopf nach Gehör anzupassen, ist kostenlos.
Demnächst in v1.8.0Vierundzwanzig Räume, alle kostenlos
Folgt Ihrer Ausgabe
Jede Einstellung gehört dem Gerät, an dem Sie sie vorgenommen haben. Kopfhörer einstecken, und deren Abstimmung ist wieder da; auf Lautsprecher wechseln, und deren ebenso. Zugeordnet über die stabile Windows-Endpunkt-ID statt über den Anzeigenamen, also übersteht sie Umbenennungen und erneutes Einstecken.
Jede Ebene, eine eigene Datei
Jede Ebene bleibt ein eigener Teil der Kette, also lässt das Abschalten sie aus, statt sie zu löschen. Drücken Sie den Schalter noch einmal, und genau dasselbe ist zurück — auch nach einem Neustart. Jede Korrektur hat eine Stärke, denn die Hälfte einer gemessenen Korrektur zu wollen ist völlig vernünftig.
EQ-Modus und Band-Designs
Ein Menü in der Leiste der Seite Bänder legt fest, wie stark Ihr EQ und Ihre Kurven wirken — Normal, Studio ×1.5 oder ×2 —, wie sich Q bei steigender Verstärkung verhält, die Kurvenglättung und unter der FluidEQ-Engine minimale oder lineare Phase. Speichern Sie Frequenzen und Q eines Band-Layouts unter einem Namen und holen Sie es auf jedem Ausgang zurück; Designs speichern nie Verstärkungen. Ein Band lässt sich abschalten, ohne verloren zu gehen.
Demnächst in v1.8.0
Bass, Mitten und Höhen
Ist kein Band ausgewählt, zeigt der EQ drei Drehregler, wie ein Verstärker sie hat. Jeder verschiebt sanft sein eigenes Drittel des Spektrums, über alle Bänder zugleich, und Strg+Klick setzt dieses Drittel wieder auf neutral.
Von einer Messung ausgehen
6.229 Kopfhörer und 12.594 veröffentlichte Kurven kommen offline aus OPRA, dem gemeinschaftlich gepflegten Verzeichnis von Kopfhörer-EQ-Profilen, nach Marke gruppiert und dem zugeschrieben, der sie gemessen hat. Für alles, was nicht darin steht, lässt sich ein Squiglink-Export als EQ-Bänder oder als Kurve mit eigener Stärke und eigenem Schalter übernehmen. Eine Korrektur ist eine eigene Ebene, sodass das Löschen Ihrer Bänder sie nie mitnimmt.
Smart EQ, fortlaufend
Misst, was tatsächlich aus Ihrer Ausgabe kommt, und glättet, was es hört. Als Modus läuft es weiter — messen, ein Stück weit nachziehen, wieder messen — sodass die Betonung eines Titels und die des nächsten sich aufheben und nur übrig bleibt, worüber alle Aufnahmen einig sind.
Demnächst in v1.8.0
Presets, die die ganze Kette einstellen
Musik, Filme, Spiele, Sprache und späte Stunde — die ersten drei auch als Fassung mit Raum — dazu 81 nach Musikstil abgestimmte Ketten: Bei jeder sind Bass, Exciter, Stereobreite und Kompression für diesen Stil gewählt, nicht bloß eine Kurve. Alle Presets sind gemessen und eingepegelt, sodass ein Wechsel den Charakter ändert und nicht die Lautstärke.
Demnächst in v1.8.0
Jedem Spiel sein eigener Klang
Geben Sie jedem Spiel ein eigenes Preset. Kommt das Spiel in den Vordergrund, wechselt FluidEQ zu diesem Klang und behält ihn, bis Sie das Spiel beenden, ganz gleich, wohin Sie zwischendurch per Alt+Tab wechseln; danach stellt es wieder her, was Sie vorher hatten. Spiele werden in Steam, Epic, EA, GOG, Ubisoft, Battle.net und Xbox gefunden oder aus jedem laufenden Programm ausgewählt.
Faltung
Eine gemessene Impulsantwort, angewandt noch vor allem anderen — geprüfte minimalphasige Antworten aus dem AutoEq-Katalog, oder jede eigene WAV-Datei. Sie hat jetzt einen eigenen Schalter, also ist der Raum ohne sie einen Druck entfernt.
Ein Vorverstärker, errechnet
Jede Ebene fließt in einen einzigen Vorverstärkerwert ein, abgeleitet aus dem echten Gesamtfrequenzgang, sodass ein Preset über einer Faltung Sie nicht übersteuern kann. Er gibt Lautstärke auch zurück, statt sie nur zu nehmen — erfinden wird er keine, denn abseits eines schmalen Einschnitts hat sich die Kette nie bewegt.
Eine Anzeige in echten Dezibel
Beide Kanäle getrennt, in echtem dBFS — nichts auf dem Bildschirm beantwortete vorher „wie laut ist das eigentlich". Die Welle in der Titelleiste zeichnet dieselben Messwerte auf zehn verschiedene Arten, und die Legende des Diagramms ist eine Reihe von Schaltern, einer je Kurve.
Die Konfiguration ist die Wahrheit
Unter Equalizer APO zeigt ein Config-Reiter, was APO tatsächlich hat, nicht was FluidEQ vorhat — und die beiden gehen genau dann auseinander, wenn es darauf ankommt: nach einer Handänderung oder einem anderen Werkzeug. Jede Ausgabe bekommt außerdem eine Datei, die FluidEQ leer anlegt und nie wieder anfasst, zuletzt angewandt, für APO-Befehle ohne Oberfläche hier.
Ein Player für die Musik auf Ihrem PC
Zeigen Sie ihm einen Ordner, und FluidEQ durchläuft ihn nach Musik und Video und liest Tags, Cover, Laufzeiten und Bitraten in einen Index, den es zwischen den Sitzungen behält. Blättern Sie nach Album, Interpret, Titel oder Video — als sortierbare Liste, als Raster von Covern oder als Cover Flow, durch den Sie mit dem Rad fahren. Ein Doppelklick macht das, was Sie gerade ansehen, zur Warteschlange, mit einem Transport am Fuß des Fensters, das auf jedem Tab dort bleibt. Das Cover stammt aus der Datei selbst oder aus einem Bild daneben: nichts wird geholt, und kein Albumname verlässt Ihren Rechner.
Ein Player gleichzeitig
Bibliothek, Karaoke und Online-Medien teilen sich einen Transport und eine Lautstärke, statt übereinander zu spielen. Startet einer, stoppen die anderen FluidEQ-Player; auf Wunsch pausiert er auch Player anderswo in Windows. Zurück, Wiedergabe/Pause und Weiter liegen auf der Taskleistenschaltfläche, auch während FluidEQ minimiert ist.
Karaoke, vollständig lokal
Öffnen Sie ein Lied und seinen Text — LRC, eLRC oder UltraStar — und FluidEQ baut daraus eine Bühne: Wörter im Takt des Stücks, eine Tonspur, die zeigt, ob Sie zu hoch, sauber oder zu tief singen, ein Melodie-Führungston, Gitarrenakkorde, die aus der Begleitung selbst geschätzt werden, und hinterher eine Auswertung, die die übungswürdigen Stellen benennt. Ziehen Sie einen ganzen Ordner hinein, und gleichnamige Dateien werden zu einer Playlist gepaart. Strg+F schaltet auf Vollbild. Ihr Mikrofon wird auf Ihrem eigenen Rechner ausgewertet, nie aufgezeichnet und nie über die Lautsprecher wiedergegeben.
Der Tab spielt das Audio, das Sie ihm geben: kein Entfernen der Stimme, keine Änderung von Tonart oder Tempo. Ein Lied in Stimme und Begleitung zu trennen ist Sache des Makers, auf der Karte daneben.
Ein Karaoke-Editor, auf Ihrem Rechner
Wenn ein Lied keine Karaokedatei hat, baut der Maker eine aus dem Lied allein. Er kann die Spur in Stimme und Begleitung trennen und beide beim Entwurf behalten, jede mit eigener Lautstärke. Der Text wird aus der Aufnahme transkribiert — Whisper large-v3-turbo, dem die Sprache gesagt wird, statt sie raten zu lassen — oder eingefügt und so behalten. Das Timing wird nach Gehör getippt, Zeile für Zeile und dann Wort für Wort, und die Melodie wird aus der Aufnahme in Noten gelesen, die Sie anhören, teilen, umstimmen oder von Hand ergänzen können. Das Transkribieren lädt sein Modell beim ersten Mal; alles andere läuft hier.
Audio zwischen Rechnern teilen
Gaming-PC, Arbeitslaptop und Medienbox spielen alle in das Headset an diesem Rechner, über Ihr eigenes Netzwerk: Float32-PCM, AES-256-GCM auf jedem Paket, nur privates LAN. Die Prioritäten Musik und Spiel/Video tauschen Puffer gegen Verzögerung. Die Kopplung überlebt Schließen und Neustarts.
Sender vom Empfänger aus steuern
Die Leiste des Empfängers zeigt, was jeder Sender spielt, benannt nach diesem Rechner, und ihre Tasten bedienen den Player des Senders. Pause lässt den Titel zum Fortsetzen in der Leiste. Smart EQ erkennt den geteilten Titel. „Ein Player gleichzeitig“ wirkt über das Netzwerk, in beide Richtungen und zwischen mehreren Sendern.
Zwei Ausgänge, jeder mit eigenem Klang
Hören Sie gleichzeitig über Headset und Lautsprecher, jedes Gerät mit eigenem EQ und der Profilauswahl direkt darunter. Spiel/Video hält einen kleinen Puffer, der nach einem Aussetzer aufholt; Musik hält mehr Wiedergabereserve bereit. Ein zusätzlicher Routing-Treiber ist nicht nötig.
Plus-Visualizer
Lebendige Szenen, gezeichnet auf Ihrer Grafikkarte, in denen Bass, Beat und Höhen jeweils etwas anderes bewegen. Eine durchsuchbare Auswahl enthält die 28 kostenlosen Stile und die Plus-Visualizer, und das Fenster kann die Farben einer Szene oder ihr Licht annehmen.
Das Studio
Beschreiben Sie Ihrem eigenen KI-Assistenten eine Szene, fügen Sie den Prompt von FluidEQ ein und sehen Sie zu, wie sie zu Ihrer Musik lebendig wird, während die Dateien gespeichert werden — Testsignale, ein Live-Codebereich und Szeneneinstellungen auf einer Seite. Veröffentlichen Sie sie in der Galerie, teilen Sie sie als Datei oder öffnen Sie eine der eigenen Szenen von FluidEQ, um zu sehen, wie sie gemacht ist.
Der Desktop-Visualizer
Ein Plus-Visualizer hinter Ihren Desktopsymbolen — auf jedem Monitor ein anderer, der sich mit der Musik bewegt oder ruhig für sich läuft. Er pausiert bei Vollbild-Apps, gesperrtem PC und, wenn Sie möchten, im Akkubetrieb und kehrt beim nächsten Start von FluidEQ zurück.
Dynamische Beleuchtung (Beta)
Tastatur, Maus, Mauspad, Headset und Ständer leuchten mit dem Visualizer im Diagramm, über Windows Dynamic Lighting und Razer Chroma: Szene, Farbwelle, Spektrum oder Beat-Welle für jeden Visualizer, jedes Gerät einzeln abgestimmt, und eine Live-Vorschau Ihres eigenen Schreibtischs.
Das Forum in der App
Hilfe → Forum holt die GitHub Discussions von FluidEQ in die App. Lesen kann jeder; melden Sie sich mit GitHub an, um unter Ihrem eigenen Namen zu schreiben und zu antworten — ganz ohne FluidEQ-Konto, und alles Geschriebene ist auf GitHub öffentlich.
Black oder Ocean
Black ist Standard: ein echt schwarzer Grund, Flächen knapp darüber, haarfeine Kanten und ein eisblauer Akzent, der neben dem Regenbogen kühl bleibt. Jedes Fenster und jede Zeichnung folgt. Ocean, der ursprüngliche Look, ist im Menü des Puls-Symbols einen Klick entfernt.
Zehn Sprachen
Jede Beschriftung, jeder Hinweis, jede Fehlermeldung und jeder Tooltip ist übersetzt — mit einem Test, der den Build scheitern lässt, sobald eine Sprache hinter dem Englischen zurückbleibt. Auch das Installationsprogramm bietet eine Sprache an und wählt die Ihres Windows vor.
Kein virtuelles Audiogerät, keine Telemetrie, und die kostenlose App braucht kein Konto.
Neu in v1.7.4
Eine eigene Engine. Sehenswerte Szenen.
FluidEQ formt jetzt alles, was der Computer abspielt, und FluidEQ Plus kommt mit Visualizern, gezeichnet auf Ihrer Grafikkarte. Wischen Sie durch die Neuerungen und lesen Sie danach jede Zeile.
Der EQ-Arbeitsbereich im Schwarz-Theme von FluidEQ: fünfzehn parametrische Bänder mit ihren Reglern über dem Live-Spektrum aus LED-Blöcken und den Frequenzgangkurven für Kopfhörer, EQ und Endausgabe.
Der Maximizer im DSP-Rack
Der DSP-Arbeitsbereich mit ausgewähltem Maximizer: sein Ausgangsverlauf über sechs Sekunden, die Drehregler Drive und Obergrenze sowie das Timing aus Vorausschau und Release.
Ihre Musik, nach Album
Der Arbeitsbereich Bibliothek mit einem Cover Flow aus Alben, einem geöffneten Album mit seiner Songliste und der Warteschlange „Als Nächstes“ daneben.
Online-Medien, direkt in FluidEQ
Der Arbeitsbereich Online-Medien mit der Explore-Seite von Suno in FluidEQ, darüber Verknüpfungen zu YouTube, YouTube Music, Bandcamp und Twitch.
Karaoke mit Tonhöhenspur
Der Karaoke-Player mit seiner Playlist, der aktuellen Textzeile in großer Schrift und der UltraStar-Tonhöhenspur darunter.
Das Plus-Studio
Das Plus-Studio mit einer Szene von einem See im Laternenlicht auf der Bühne, daneben die Anzeigen „Was sie gerade hört“ und die Schritte, um mit einem KI-Assistenten eine Szene zu erstellen.
Dynamische Beleuchtung, die der Szene folgt
Dynamische Beleuchtung folgt der Szene Alpin: eine Vorschau von Monitor, Tastatur, Mauspad und Headset-Ständer in ihren Blautönen, darunter jedes Razer-Chroma-Gerät aufgelistet.
Drei Schritte, dann nie wieder
1
Installieren
Die Installation fragt, wie FluidEQ Ihren Ton verarbeiten soll — mit der empfohlenen FluidEQ-Engine oder dem mitgelieferten Equalizer APO —, und Windows fragt einmal um Erlaubnis. Wechseln können Sie später über das Aktionsmenü.
2
Ausgabe wählen
Wählen Sie das Gerät oben rechts. Kopfhörer, Lautsprecher, ein USB-DAC, alles, was Windows als Ausgabegerät führt.
3
Einmal einstellen
Es gibt keinen Speichern-Schritt. Jede Änderung hängt sich an die Ausgabe, die Sie gerade hören, und kommt mit ihr zurück.
Voraussetzungen
Betriebssystem
Windows 10 oder 11, 64-Bit. Die FluidEQ-Engine braucht Windows 10 Version 1803 oder neuer.
Audio-Engine
Die FluidEQ-Engine, mit FluidEQ installiert — oder Equalizer APO 1.4.2, dem Installationsprogramm beigelegt, wenn Sie es bei der Installation wählen. Das eigene Setup von APO öffnet sich sichtbar und verlangt einen Neustart; die FluidEQ-Engine nicht.
Alles Übrige
Kein Konto für die kostenlose App, kein virtuelles Audiogerät, kein Kernel-Treiber. FluidEQ Plus, die Galerie und das Forum brauchen eine Internetverbindung; der EQ, das Rack und Ihre Player nicht.
Was es mit Ihrem Rechner macht
Fragt nach Administratorrechten
Eine Audio-Engine muss im Audiosystem von Windows platziert werden, und das kann nur ein Administrator. Das Installieren, der Wechsel der Engine, das Aktivieren eines Ausgangs und das Aktualisieren der Engine zeigen jeweils die Windows-Abfrage. Wählen Sie stattdessen Equalizer APO, öffnet sich dessen eigenes Setup sichtbar; dort wählen Sie die Ausgänge, an die es sich hängt — und beim Deinstallieren von FluidEQ werden Sie gefragt, ob APO mit entfernt werden soll.
Ändert den Klang jeder Anwendung
Die FluidEQ-Engine läuft in audiodg.exe, dem Audiodienst von Windows, und formt, was jede Anwendung auf dem Rechner abspielt; Equalizer APO tut dasselbe über seine Konfiguration. Das Beenden von FluidEQ über den Infobereich nimmt EQ und Rack von jedem Ausgang, und wird es beendet oder stürzt es ab, stellt sich Ihr Klang normalerweise von selbst wieder her.
Ändert eine Windows-Audioeinstellung und lässt sie bestehen
Der Audiodienst von Windows lädt nur von Microsoft signierte Effekte, sofern DisableProtectedAudioDG nicht gesetzt ist, deshalb setzt die Engine diesen Wert — und eine Deinstallation entfernt ihn nicht. Solange die Engine läuft, ist Equalizer APO ausgeschaltet, und es wird genau so wiederhergestellt, wie es war, wenn Sie zu ihm wechseln. Effektregistrierungen anderer Treiber, die sie ändert, werden bei der Deinstallation wiederhergestellt.
Was sonst noch ins Netz geht
Es gibt keine Telemetrie und keine Analysen. Beim Öffnen sieht FluidEQ auf GitHub nach neuen Kopfhörer-Presets, und der Tab Faltung lädt AutoEq-Dateien herunter, wenn Sie ihn öffnen oder einen Kopfhörer auswählen. Das Forum liest GitHub Discussions. Mit einem Konto meldet sich FluidEQ Plus an und lädt die Galerie — und nur wenn Sie der Rangliste beitreten, verlässt eine Zahl pro Tag den Computer: die Minuten Musik, die gelaufen sind, nie, was Sie abgespielt haben.
Sucht nach Updates
Beim Start und wenn Sie an den Computer zurückkehren — höchstens alle vier Stunden — sieht FluidEQ in seinem Release-Feed nach und installiert ein Update erst, nachdem es dessen Signatur geprüft hat. Die Anfrage enthält eine Zufallszahl, die der Updater auf diesem Computer speichert, und nichts über Sie. Offline zu sein ist kein Fehler und sagt nichts.
Eine Version kann als verbindlich markiert werden
Wenn eine Version nicht weiterlaufen soll — ein schwerer Fehler oder eine Sicherheitskorrektur — zeigen installierte Kopien einen Hinweis, der alle fünfzehn Minuten wiederkommt, bis Sie aktualisieren. Er lässt sich immer schließen und blockiert die Anwendung nie. Gut zu wissen vor der Installation, nicht danach.
Lädt Modelle herunter, wenn Sie es verlangen
Der Karaoke Maker lädt seine Sprach-, Gesangs- und Melodiemodelle von Hugging Face herunter, wenn Sie sie zum ersten Mal verwenden, und die Rauschentfernung für Stimmen holt ihr Modell von GitHub. Das geschieht auf Ihren Druck, nie beim Start, und Ihr Audio wird auf Ihrem Computer verarbeitet. Das Transkribieren von Liedtexten holt das Spracherkennungsmodell; den Text stattdessen einzufügen lädt überhaupt nichts.