直接說清楚

常見問題

包括不太好回答的。如果這裡沒有解答,請寫信到 support@fluideq.com.

FluidEQ 真的免費嗎?

是的。完整的 FluidEQ 應用程式可免費下載和使用,包含兩種音訊引擎、等化器、DSP 效果鏈、播放器、Karaoke、Share Audio 和 Studio。沒有付費應用程式版本,也無須訂閱。程式碼簽章不會改變這點:完成簽章的安裝程式也將免費。

場景庫的額外場景是使用點數取得的選購內容,使用應用程式或創作自己的場景都不必購買。贊助開發也完全出於自願。

視覺化是什麼?哪些依然免費?

視覺化包含 FluidEQ 場景,以及顯示這些場景的場景庫、桌面視覺化和動態燈效(測試版)。每個場景在應用程式內以一點單次購買,即可永久保留,並取得創作者發布的所有更新。點數包為單次付款:$4.99 可得 5 點、$9.99 可得 12 點、$19.99 可得 30 點。完成驗證的帳戶還可免費獲得 3 點。每個場景都可先試看 10 秒。工作室與發布功能對所有帳戶免費。你發布的場景每被會員以付費點數取得兩次,即可獲得一點,用來取得其他創作者或 FluidEQ 的場景。

原本免費的功能始終免費,包括兩種引擎、EQ、DSP 機架、播放器和卡拉 OK。FluidEQ 仍可離線使用,無須帳戶。點數包須於應用程式內購買,本網站不販售,付款時會在瀏覽器透過 Stripe 進行,應用程式不會接觸信用卡資料。沒有訂閱,不會自動續費,也無須取消。

我能製作自己的視覺化工具嗎?

可以,任何帳戶都免費。在 FluidEQ 內的工作室裡,你把一個場景描述給你自己的 AI 助理,就能看著它一邊寫成一邊隨你的音樂播放。你可以自己留著,也可以發佈到藝廊,發佈前會先經過審核。

選哪個引擎:FluidEQ 引擎還是 Equalizer APO?

對大多數人來說,選 FluidEQ 引擎。它是 FluidEQ 自己的音訊引擎,在 Windows 音訊服務內部、音效卡音效之後執行,所以音效卡廠商的控制面板照常可用,EQ 和整套 DSP 機架也會作用於你聽到的一切,無須重啟。Equalizer APO 自訂命令、Peace 和 VST 外掛無法在它之下執行。

Equalizer APO 是經典引擎,隨安裝程式附帶:它能執行自訂命令、Peace 和 VST 外掛,但會佔用音效卡的音效插槽,所以廠商面板可能失去部分控制項;它的 DSP 機架僅在媒體庫播放時生效,而且它的安裝會要求 Windows 重啟。安裝程式會詢問你要用哪個,之後也可以隨時在操作選單中切換。

它能用於 Spotify、YouTube、遊戲和其他所有應用程式嗎?

可以。FluidEQ 作用於 Windows 本身播放的聲音,所以一個輸出上播放的所有內容都會套用你的 EQ:音樂和影片應用程式、瀏覽器、遊戲和通話。在 FluidEQ Engine 下,DSP 機架也作用於所有應用程式;在 Equalizer APO 下,作用於在 FluidEQ 內播放的內容。音樂庫、卡拉 OK 和 Online Media 在 FluidEQ 內以同樣的聲音播放。

它能校正我的耳機嗎?

可以。在耳機頁面或 FluidEQ 內搜尋 6,229 款耳機型號,選中你的那一款:它公開的校正會作為一個獨立的圖層,和你的 EQ 並列套用。你可以在上面繼續調整聲音,關掉校正後,你自己的頻段保持不變。

FluidEQ 能在 macOS 和 Linux 上執行嗎?

能,以測試版的形式。FluidEQ 支援 Windows 10 和 11,macOS 測試版(Apple 晶片,macOS 14.4 或更新版本)和 Linux 測試版(AppImage 和 .deb)發布後即可在首頁的平台卡片中下載。它的全系統引擎最初建立在 Windows 自身的音訊系統之上,因此每個測試版能做什麼,會在這裡和更新日誌中說明。

我需要帳戶嗎?

FluidEQ 本身不需要。EQ、兩種引擎、DSP 機架、媒體庫、卡拉 OK、線上媒體和分享音訊都無須帳戶,離線即可使用。帳戶是為視覺化準備的:有了免費帳戶,你可以瀏覽場景庫,試看任意場景 10 秒,用點數獲取場景(起步免費送 3 點),並在工作室中創作和發布自己的場景。在論壇發文則使用你的 GitHub 登入。

FluidEQ 的服務從不接收你的音訊、曲目名稱或 EQ。你創作的任何內容都不會離開你的電腦,除非你匯出或發布它。

Windows 顯示「未知的發行者」

安裝程式目前尚未完成程式碼簽章,因此 Windows SmartScreen 無法顯示發行者,可能會發出警告並攔截。確認應用程式為 FluidEQ 後,選擇其他資訊 → 仍要執行。下載對話方塊會說明這兩個步驟,並顯示安裝程式的 SHA-256,方便核對檔案。

每次更新則都有簽章:自 1.7.0 起,FluidEQ 只會安裝具有作者簽章的更新。自行編譯的版本同樣沒有 Windows 程式碼簽章,因此也會出現相同警告。

USB DAC、藍牙、同時用多個輸出?

凡是 Windows 作為輸出端點列出的都可以。每個輸出都保留自己的調音,第二個輸出還能同時播放,並使用自己的 EQ 和設定。使用 FluidEQ 引擎時,尚未啟用引擎的輸出會顯示啟用。使用 Equalizer APO 時,藍牙裝置也能用,前提是在 APO 安裝過程中把它包含進去——有些藍牙協議棧只在裝置連線時才顯示該輸出端點,所以請先配對。遠端桌面音訊是唯一一個任何 EQ 都無法作用的輸出。

它支援 5.1 和 7.1 環繞音效嗎?

支援。在 FluidEQ Engine 下,DSP 機架會處理環繞輸出的每個聲道,最多八個,前置兩個聲道的聲音和立體聲完全一樣。使用耳機時,聆聽室階段會把環繞音效放進一個環繞著你的虛擬喇叭房間裡。

會拖慢電腦或增加延遲嗎?

參數式濾波的負擔非常小。能測出來的負擔來自卷積,以及線性相位(如果你在 FluidEQ 引擎下選擇了它)——所有使用它的 EQ 組共用約 350 毫秒的延遲。訊號鏈上沒有虛擬音訊裝置,也沒有核心驅動程式;應用程式裡的處理程序會列出 FluidEQ 的每一個部分,包括 Windows 內部的引擎,並如實給出 CPU 和記憶體的總計。

你的 EQ 在 FluidEQ 執行期間生效:關閉視窗後,它會在系統匣中繼續生效;從系統匣退出則會移除所有輸出上的 EQ 和機架。

要怎麼解除安裝?會留下什麼嗎?

像解除安裝其他程式一樣,在 Windows 的「已安裝的應用程式」中解除安裝 FluidEQ。解除安裝程式會移除 FluidEQ Engine,並把每個輸出的音效還原;如果裝有 Equalizer APO,還會問你是否也一併移除。結束 FluidEQ 時,EQ 就已經從所有輸出上移除,所以關閉之後不會有任何東西繼續改變你的聲音。

怎麼獲取原始碼?

和二進位檔案同一個地方,這正是 GPL 的要求。整個儲存庫在 github.com/StartSWest/FluidEQ,對應這一版本的原始碼在下方頁尾有連結,旁邊還有安裝程式所附帶的那份 Equalizer APO 的原始碼。

沒有任何東西限制你能拿它做什麼。使用、研究、修改、贈予——這些隨授權條款而來,購買場景也不會改變其中任何一項。

卡拉 OK 能去掉歌曲裡的人聲嗎?

卡拉 OK 分頁不會去除人聲,但卡拉 OK 製作器可以。卡拉 OK 分頁會播放你提供的音訊檔案,並同步顯示歌詞。它不會去除檔案中的人聲,也不會改調或改速,因此播放內容完全取決於你提供的音訊。

它提供的是歌唱輔助:依字詞或音節對齊的 LRC、eLRC 與 UltraStar 歌詞;檔案含有音符時,可將歌聲與原曲音高比較的軌道;旋律引導音;從伴奏估算的吉他和弦;以及指出音準偏移小節、重新帶入節拍的練習回顧。沒有評分、沒有帳戶、沒有內建曲庫,卡拉 OK 分頁本身也不會發出任何網路請求。

製作器則負責把歌曲準備成可跟唱的內容。自 1.4 起,它能在你的電腦上將歌曲分離成人聲和伴奏,隨草稿一同保存,並分別調整音量,無須另外尋找伴奏。歌詞可從錄音轉錄或直接貼上;依聽感敲出時間點,再從音軌擷取旋律。所有處理都在本機進行,語音、人聲與旋律模型只會在首次使用時,依你的操作下載。貼上歌詞不會下載任何模型。

它能做什麼 授權條款與原始碼 免費應用程式

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