Онлайн-медиа, EQ, DSP, Библиотека и Караоке используют общий транспорт, общую громкость и понятный сигнальный тракт. EQ объединяет полосы, коррекции наушников, пресеты и свёртку; с движком FluidEQ стойка DSP работает во всех приложениях.
Собственный аудиодвижок FluidEQ работает внутри звуковой службы Windows, после эффектов звуковой карты, поэтому панель производителя продолжает работать. Установщик спросит, какой движок вам нужен, а меню действий в любой момент переключает между ним и Equalizer APO — одно разрешение Windows и несколько секунд тишины, без перезагрузки.
Стойка DSP из 10 ступеней для всего, что вы слышите
Нормализация, Шумоподавление, Эксайтер, Кузница баса, Эквалайзер, Бас-панч, Пространство, Комната, Максимайзер и Мастер — в том порядке, которого требует их арифметика. С движком FluidEQ стойка работает во всех приложениях, даже когда в Библиотеке ничего не играет; с Equalizer APO — со звуком, который играет внутри FluidEQ. Нормализация выравнивает живой звук от песни к песне и помнит уже звучавшие песни, а Шумоподавление убирает шипение, гул и щелчки прямо при воспроизведении.
Стойки, профили и 112 отправных точек EQ
Сохраняйте, называйте и передавайте стойку целиком, держите отдельный профиль для каждой ступени и рисуйте кривую кроссфейда. DSP EQ содержит 112 пресетов со своим запасом и импортирует текст Squiglink, AutoEq и Equalizer APO.
Комната вокруг ваших наушников
Комната расставляет колонки вокруг вашей головы и проигрывает их через измеренную искусственную голову, поэтому наушники звучат как колонки в настоящем помещении. Комнаты — от студии с акустической обработкой до концертного зала, всего их 24, и в каждой колонки стоят там, где их поставили бы в таком месте. Каждый канал объёмного звука приходит со своего направления, а стереозапись можно развернуть вокруг вас. Настроить комнату, сохранить её и подобрать голову на слух можно бесплатно.
Скоро в v1.8.0Двадцать четыре комнаты, и все бесплатные
Следует за вашим выходом
Каждая настройка принадлежит тому устройству, на котором вы её сделали. Подключите наушники — вернётся их настройка; переключитесь на колонки — вернётся их. Привязка идёт к стабильному идентификатору выхода Windows, а не к отображаемому имени, поэтому она переживает переименования и переподключения.
Каждый слой — свой файл
Каждый слой остаётся отдельной частью цепи, поэтому выключение убирает его из цепи, а не стирает. Нажмите переключатель снова — вернётся ровно то же самое, в том числе после перезапуска. У каждой коррекции есть сила: хотеть половину измеренной поправки — совершенно разумно.
Режим EQ и схемы полос
Меню на панели страницы «Полосы» задаёт, насколько сильно применяются ваш эквалайзер и ваши кривые — «Обычный», «Студийный» ×1.5 или ×2, — как ведёт себя Q с ростом усиления, сглаживание кривых и, с движком FluidEQ, минимальную или линейную фазу. Сохраните частоты и Q раскладки полос под своим именем и верните их на любом выходе; схемы никогда не хранят усиление. Полосу можно выключить, не теряя её.
Скоро в v1.8.0
Низкие, Средние и Высокие
Когда ни одна полоса не выбрана, эквалайзер показывает три ручки, как на усилителе. Каждая плавно двигает свою треть спектра, сразу по всем полосам, а Ctrl+щелчок сбрасывает эту треть в ноль.
Начните с измерения
6229 наушников и 12 594 опубликованные кривые поставляются офлайн из OPRA — общественного каталога профилей эквализации наушников, сгруппированных по марке и с указанием того, кто их измерил. Для всего, чего там нет, экспорт Squiglink импортируется как полосы эквалайзера или как кривая со своей силой и выключателем. Коррекция — отдельный слой, поэтому очистка ваших полос никогда не уносит её с собой.
Умный EQ, непрерывно
Измеряет то, что действительно выходит из вашего выхода, и выравнивает услышанное. В режиме он не останавливается — измерить, сместиться на долю, измерить снова, — поэтому акцент одного трека и следующего гасят друг друга, и остаётся лишь то, в чём сходятся все записи.
Скоро в v1.8.0
Пресеты, которые задают всю цепь
Музыка, фильмы, игры, речь и поздний вечер (первые три — ещё и в копии с Комнатой), а также цепи под музыкальные стили — их 81: в каждой под свой стиль подобраны бас, эксайтер, ширина стереобазы и компрессия, а не одна только кривая. Все пресеты измерены и выровнены по громкости, так что при переключении меняется характер, а не громкость.
Скоро в v1.8.0
Каждой игре — свой звук
Назначьте каждой игре собственный пресет. Когда игра выходит на передний план, FluidEQ переключается на этот звук и держит его, пока вы не закроете игру, куда бы вы тем временем ни переключались по Alt+Tab, а затем возвращает то, что было. Игры подхватываются из Steam, Epic, EA, GOG, Ubisoft, Battle.net и Xbox, а ещё их можно выбрать среди любых запущенных программ.
Свёртка
Измеренная импульсная характеристика, применяемая раньше всего остального, — проверенные минимально-фазовые характеристики из каталога AutoEq или любой ваш WAV. Теперь у неё есть свой переключатель, так что послушать комнату без неё — одно нажатие.
Один предусилитель, вычисленный
Каждый слой вносит вклад в единственное значение предусиления, выведенное из реальной суммарной характеристики, поэтому пресет поверх свёртки не может вызвать клиппинг. Он и возвращает громкость, а не только забирает, — но не выдумывает её, потому что вдали от узкого выреза цепь никуда не сдвигалась.
Индикатор в настоящих децибелах
Оба канала по отдельности, в настоящих dBFS — раньше ничто на экране не отвечало на вопрос «а насколько это громко на самом деле». Волна в заголовке рисует те же измерения десятью разными способами, а легенда графика — набор переключателей, по одному на кривую.
Истина — в конфигурации
С Equalizer APO вкладка Config показывает, что у APO есть на самом деле, а не что предполагает FluidEQ, — и расходятся они ровно тогда, когда это важно: после правки вручную или работы другого инструмента. Каждому выходу достаётся ещё и файл, который FluidEQ создаёт пустым и больше не трогает; он применяется последним и предназначен для команд APO, у которых здесь нет интерфейса.
Плеер для музыки на вашем ПК
Укажите папку — и FluidEQ обойдёт её в поисках музыки и видео, считывая теги, обложки, длительности и битрейты в индекс, который помнится между запусками. Просматривайте по альбому, исполнителю, песне или видео: плотным сортируемым списком, сеткой обложек или Cover Flow, который прокручивается колесом. Двойной щелчок — и то, что вы смотрели, становится очередью, с транспортом внизу окна, который остаётся там на любой вкладке. Обложка берётся из самого файла или из картинки рядом: ничего не скачивается, и ни одно название альбома не покидает машину.
Один плеер одновременно
Библиотека, Караоке и Онлайн-медиа используют общий транспорт и общую громкость и не играют друг поверх друга. Запуск одного останавливает остальные плееры FluidEQ; по желанию можно ставить на паузу и другие плееры в Windows. «Предыдущий», «Воспроизвести/Пауза» и «Следующий» есть на кнопке панели задач, даже когда FluidEQ свёрнут.
Караоке, полностью локально
Откройте песню и её текст — LRC, eLRC или UltraStar — и FluidEQ собирает сцену: слова, попадающие в такт, дорожка высоты тона, показывающая, поёте вы выше, точно или ниже, направляющий тон мелодии, гитарные аккорды, оценённые по самой фонограмме, и разбор после исполнения, называющий места, которые стоит отработать. Перетащите целую папку — одноимённые файлы соберутся в плейлист. Ctrl+F разворачивает на весь экран. Микрофон анализируется на вашей машине, никогда не записывается и никогда не выводится в колонки.
Вкладка проигрывает тот файл, который вы дали: без удаления голоса, без смены тональности и темпа. Разделить песню на голос и аккомпанемент — работа Редактора, на соседней карточке.
Редактор караоке, на вашей машине
Когда у песни нет караоке-файла, Maker собирает его из одной только песни. Он умеет разделить дорожку на голос и аккомпанемент и хранить обе вместе с черновиком, у каждой свой уровень. Слова расшифровываются с записи — Whisper large-v3-turbo, которому язык называют, а не дают угадывать, — либо вставляются и сохраняются как есть. Тайминг отбивается на слух, строка за строкой, а затем слово за словом, и мелодия считывается с записи в ноты, которые можно послушать, разделить, перестроить или дописать вручную. Расшифровка скачивает свою модель в первый раз; всё остальное работает здесь.
Общий звук между компьютерами
Игровой ПК, рабочий ноутбук и медиабокс играют в наушники этого компьютера по вашей собственной сети: PCM Float32, AES-256-GCM на каждом пакете, только частная LAN. Приоритеты «Музыка» и «Игра/Видео» меняют буфер на задержку. Сопряжение переживает закрытие и перезагрузку.
Управляйте отправителями с приёмника
Панель приёмника показывает, что играет каждый отправитель, с именем того компьютера, а её кнопки управляют плеером отправителя. Пауза оставляет песню на панели для возобновления. Smart EQ распознаёт общую песню. «Один плеер одновременно» работает через сеть, в обе стороны и между несколькими отправителями.
Два выхода, у каждого свой звук
Слушайте гарнитуру и колонки одновременно — у каждого выхода свой эквалайзер и выбор профиля прямо под ним. «Игра/Видео» держит небольшой буфер и догоняет после сбоя; «Музыка» оставляет больший запас воспроизведения. Дополнительный драйвер маршрутизации не нужен.
Визуализаторы Plus
Живые сцены, которые рисует ваша видеокарта: бас, ритм и высокие частоты приводят в движение каждый что-то своё. В одном списке с поиском — 28 бесплатных стилей и визуализаторы Plus, а окно может перенимать цвета сцены или её свет.
Студия
Опишите сцену своему ИИ-ассистенту, вставьте промпт FluidEQ и смотрите, как она оживает под вашу музыку по мере сохранения файлов, — тестовые сигналы, живая панель кода и настройки сцены на одной странице. Публикуйте в галерею, делитесь файлом или откройте одну из собственных сцен FluidEQ, чтобы посмотреть, как она устроена.
Визуализатор рабочего стола
Визуализатор Plus за значками рабочего стола — свой на каждом мониторе, под музыку или спокойно сам по себе. Он встаёт на паузу при полноэкранных приложениях, заблокированном ПК и, если захотите, при работе от батареи, а возвращается при следующем запуске FluidEQ.
Динамическая подсветка (бета)
Клавиатура, мышь, коврик, гарнитура и подставка светятся вместе с визуализатором на графике — через Windows Dynamic Lighting и Razer Chroma: «Сцена», «Цветовая волна», «Спектр» или «Волна в такт» для каждого визуализатора, отдельная настройка каждого устройства и живой предпросмотр вашего стола.
Форум внутри приложения
Помощь → Форум переносит GitHub Discussions проекта FluidEQ в приложение. Читать может любой; войдите через GitHub, чтобы писать и отвечать под своим именем, — аккаунт FluidEQ не нужен, а всё опубликованное открыто на GitHub.
Black или Ocean
Black — тема по умолчанию: истинно чёрный фон, поверхности чуть выше него, тончайшие края и льдисто-синий акцент, остающийся холодным рядом с радугой. Каждое окно и каждый рисунок следуют ей. Ocean, исходный вид, в одном клике в меню значка пульса.
Десять языков
Каждая подпись, подсказка, ошибка и всплывающее пояснение переведены — с тестом, который валит сборку, как только один язык отстаёт от английского. Установщик тоже предлагает язык, заранее выбирая язык вашей Windows.
Без виртуального аудиоустройства, без телеметрии, и для бесплатного приложения аккаунт не нужен.
Новое в v1.7.4
Собственный движок. Сцены, на которые стоит смотреть.
Теперь FluidEQ обрабатывает всё, что звучит на компьютере, а FluidEQ Plus приносит визуализаторы, которые рисует ваша видеокарта. Пролистайте, что изменилось, а затем прочитайте об этом всё до строчки.
Рабочая область эквалайзера в чёрной теме FluidEQ: пятнадцать параметрических полос с регуляторами над живым спектром в стиле «LED-блоки» и кривыми наушников, эквалайзера и итоговой АЧХ.
Максимайзер в стойке DSP
Рабочая область DSP с выбранным Максимайзером: шестисекундная история выхода, ручки «Разгон» и «Потолок» и параметры времени «Упреждение» и «Восстановление».
Ваша музыка по альбомам
Рабочая область Библиотеки: альбомы в режиме Cover Flow, один альбом открыт со списком песен, а рядом очередь «Далее».
Онлайн-медиа внутри FluidEQ
Рабочая область Онлайн-медиа со страницей Explore сайта Suno внутри FluidEQ, а над ней — ярлыки YouTube, YouTube Music, Bandcamp и Twitch.
Караоке с дорожкой высоты тона
Плеер Караоке с плейлистом, текущей строкой текста крупным шрифтом и дорожкой высоты тона UltraStar внизу.
Студия Plus
Студия Plus: в предпросмотре сцена с озером в свете фонариков, рядом индикаторы «Что она слышит сейчас», а также шаги создания сцены с ИИ-ассистентом.
Динамическая подсветка следует за сценой
Динамическая подсветка следует за сценой «Альпы»: предпросмотр монитора, клавиатуры, коврика и подставки для гарнитуры в её синих тонах, а ниже — список всех устройств Razer Chroma.
Три шага — и больше никогда
1
Установите
Установщик спросит, как FluidEQ должен обрабатывать звук: движком FluidEQ (рекомендуется) или Equalizer APO (идёт в комплекте), — и Windows один раз запросит разрешение. Переключиться можно позже в меню действий.
2
Выберите выход
Выберите устройство справа вверху. Наушники, колонки, USB-ЦАП — всё, что Windows показывает как выход.
3
Настройте один раз
Сохранять ничего не нужно. Каждое изменение привязывается к выходу, который вы слушаете, и возвращается вместе с ним.
Требования
Операционная система
Windows 10 или 11, 64-разрядная. Движку FluidEQ нужна Windows 10 версии 1803 или новее.
Аудиодвижок
Движок FluidEQ, устанавливаемый вместе с FluidEQ, — или Equalizer APO 1.4.2 из комплекта установщика, если выбрать его при установке. Собственная установка APO открывается на виду и просит перезагрузку; движок FluidEQ — нет.
Всё остальное
Без аккаунта для бесплатного приложения, без виртуального аудиоустройства, без драйвера уровня ядра. FluidEQ Plus, галерее и Форуму нужен интернет; эквалайзеру, стойке и вашим плеерам — нет.
Что он делает с вашим компьютером
Запрашивает права администратора
Аудиодвижок нужно разместить внутри звуковой системы Windows, а сделать это может только администратор. Установка, смена движка, включение выхода и обновление движка — каждое из этих действий показывает запрос Windows. Если выбрать Equalizer APO, его собственная установка открывается на виду, и там вы выбираете, к каким выходам подключаться, — а при удалении FluidEQ вас спросят, убирать ли и APO.
Меняет звук во всех приложениях
Движок FluidEQ работает внутри audiodg.exe, звуковой службы Windows, и обрабатывает то, что воспроизводит каждое приложение на компьютере; Equalizer APO делает то же по своей конфигурации. Выход из FluidEQ через значок в трее снимает эквалайзер и стойку со всех выходов, а если программу завершили принудительно или она аварийно закрылась, звук обычно восстанавливается сам.
Меняет звуковой параметр Windows и не возвращает его
Звуковая служба Windows загружает только эффекты с подписью Microsoft, если не задан параметр DisableProtectedAudioDG, поэтому движок его задаёт — и удаление программы его не сбрасывает. Пока работает движок, Equalizer APO отключён и возвращается ровно в прежнем виде, если переключиться на него. Изменённые движком регистрации эффектов других драйверов при удалении восстанавливаются.
Что ещё обращается к сети
Телеметрии и аналитики нет. При открытии FluidEQ проверяет на GitHub, нет ли новых пресетов для наушников, а вкладка «Свёртка» скачивает файлы AutoEq, когда вы её открываете или выбираете наушники. Форум читает GitHub Discussions. С аккаунтом FluidEQ Plus выполняет вход и загружает галерею — и только если вы присоединились к таблице лидеров, с компьютера уходит одно число в день: сколько минут играла музыка, но никогда не то, что именно играло.
Проверяет обновления
При запуске и когда вы возвращаетесь к компьютеру — не чаще чем раз в четыре часа — FluidEQ проверяет свой канал выпусков и устанавливает обновление только после проверки его подписи. Запрос содержит случайный номер, который программа обновления хранит на этом компьютере, и ничего о вас. Отсутствие сети — не ошибка и ни о чём не говорит.
Выпуск может быть помечен как обязательный
Если выпуску нельзя продолжать работать — серьёзная ошибка или исправление безопасности — установленные копии показывают уведомление, которое возвращается каждые пятнадцать минут, пока вы не обновитесь. Его всегда можно закрыть, и оно никогда не блокирует приложение. Об этом стоит знать до установки, а не после.
Скачивает модели, если вы попросите
Редактор караоке скачивает свои модели речи, вокала и мелодии с Hugging Face при первом использовании, а шумоподавление голоса загружает свою модель с GitHub. Это происходит по вашему нажатию и никогда при запуске, а звук обрабатывается на вашем компьютере. Расшифровка текста загружает модель распознавания речи; если же вставить слова вручную, не скачивается вообще ничего.