七个工作区,一条信号链

功能

均衡器、AutoEQ、声音风格、卷积、媒体和卡拉OK,Config 则单独放在一边。每一层都以各自独立的文件送到 Equalizer APO,因此关掉其中任意一层都不必把它拆散;所有生效的内容都会在均衡器页面上列出名字,图上多出来的一个鼓包从来不是谜。

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跟着你的输出走

每一项设置都属于你当时调它的那台设备。插上耳机,耳机的调音就回来;切到音箱,音箱的就回来。它绑定的是 Windows 稳定的输出端点 ID 而不是显示名称,所以改名和重新插拔都不会丢。

每一层,各自一个文件

每一层都作为独立的 Equalizer APO 文件写出,所以关掉某一层只是把它移出链路,而不是清空它。再按一次开关,回来的还是原来那一份,重启之后也一样。每项校正都有强度——只想要一半的实测校正,是完全合理的要求。

从一次测量开始

6,028 款耳机型号和 8,850 条响应随包离线提供,来自官方 AutoEq 结果,另有 Squiglink 作为在线的第二来源。校正是独立的一层,有自己的标签、强度、开关和曲线,所以清空你的频段不会再把它一起带走。

智能均衡,持续进行

测量真正从你输出端出来的声音,并把听到的抹平。作为一种模式它不会停——测量,靠近一点,再测量——于是这一首的强调和下一首的相互抵消,只剩下所有唱片都认同的部分。

十三种声音风格

音乐、影视、游戏、人声和深夜,另加八种按流派调好的——摇滚、金属、流行、嘻哈与 R&B、电子、爵士、古典和原声。每种都有强度滑块,而且都写在你的频段之后,所以你自己的调音永远不会被覆盖。

卷积

一条实测脉冲响应,在其他一切之前生效——可以是 AutoEq 目录里经过验证的最小相位响应,也可以是你自己的任意 WAV。现在它有了自己的开关,想听听没有它的房间只需按一下。

卡拉OK,完全在本机

打开一首歌和它的歌词——LRC、eLRC 或 UltraStar——FluidEQ 就会搭起一个舞台:按时间走的字、显示你唱高了还是唱准了还是唱低了的音准轨、一段旋律引导音、从伴奏里推测出的吉他和弦,以及结束后指出哪些段落值得练习的回顾。麦克风在你自己的机器上分析,从不录音。

同时送到两个输出

把你正在听的声音同时送到第二台设备,各有各的音量,什么都不用装。声音大约晚五分之一秒到,所以适合在另一个房间放音乐,不适合看视频,而且只在 FluidEQ 打开时有效。这里说得直白,因为应用里也说得同样直白。

配置文件才是事实

Config 标签页显示的是 Equalizer APO 实际拥有的内容,而不是 FluidEQ 以为的内容——两者恰好会在最要紧的时候不一致:手动改过之后,或者别的工具动过之后。每个输出还会得到一个由 FluidEQ 建成空文件、之后再不触碰的文件,最后才应用,留给那些在这里没有界面的 APO 命令。

一个前置增益,算出来的

每一层都会汇入同一个前置增益值,这个值由真实的合成响应推导而来,所以在卷积之上再叠一层声音风格也不会削顶。它既会拿走音量也会还回来——但不会凭空造出音量,因为在窄切之外,整条链路根本没有动过。

一个读真实分贝的电平表

左右声道分开显示,用的是真正的 dBFS——在此之前,屏幕上没有任何东西能回答"这到底有多响"。标题栏的波形用十种不同画法呈现同一组测量值,图例则是一排开关,每条曲线一个。

十种语言

每一条标签、提示、错误和悬浮说明都做了翻译——并且有一项测试,只要某种语言落后于英文,构建就会失败。安装程序也会询问语言,并预先选中你 Windows 的语言。

本地运行,无需账号。没有云端,没有遥测,没有专有驱动,没有虚拟音频设备。

系统要求

操作系统
Windows 10 或 11,64 位。
音频引擎
Equalizer APO,随安装程序一同提供。安装过程中它自己的安装界面会明确弹出——你在那里勾选希望 FluidEQ 管理哪些音频设备。它会要求重启。
其他
无需账号,安装后无需联网,没有虚拟音频设备,没有内核驱动。

常见问题 价格几何