FluidEQ vs FxSound
FxSound 替代方案
FxSound 通过一个被它设为默认设备的虚拟输出来处理你的声音。FluidEQ 没有虚拟设备:它的引擎就在 Windows 音频服务内部工作,带参数均衡器、耳机校正和 DSP 机架。
并排对比
两者都免费且开源。区别在于它们如何作用于你的声音,以及均衡器能做到什么程度。
| FluidEQ | FxSound | |
|---|---|---|
| 价格 | 免费,包含所有声音功能。可选的 FluidEQ Plus 增加可视化效果 | 免费,靠捐赠维持 |
| 源代码 | 开源,GPL-3.0 | 开源,AGPL-3.0;它的音频驱动以预编译的二进制文件提供 |
| 如何作用于你的声音 | 自己的引擎,运行在 Windows 音频服务内部、声卡音效之后——也可以选择 Equalizer APO | 通过被设为默认输出的虚拟设备“FxSound Speakers”;它捕获这个设备的声音,再在你真正的设备上播放 |
| 均衡器 | 参数均衡,最多 128 个频段,涵盖每一种滤波器类型,上面还有低音、中音、高音旋钮 | 5 到 31 个频段,最多 ±12 dB;每个频段的频率可以移动,但所有频段共用一个 Q 值 |
| 耳机校正 | 内置 6,229 款耳机型号,离线可用 | 无 |
| 音效 | 10 级 DSP 机架作用于你听到的一切,其中的“房间”还能在耳机上做环绕声 | Clarity、Ambience、Surround Sound、Dynamic Boost 和 Bass Boost 滑块,以及音量平衡 |
| 耳机与音箱 | 每个输出设备保留自己的调音,切换回来时自动恢复 | 每个输出设备一个预设,另有快捷键 |
| 安装 | 使用自己的引擎时,只需一次 Windows 授权,无需重启 | 安装它的虚拟音频驱动 |
| 运行平台 | Windows 10 和 11 | Windows 7 至 11 |
什么情况下 FxSound 仍是更好的选择
你想要五个滑块,而不是一个均衡器Clarity、Ambience、Surround Sound、Dynamic Boost 和 Bass Boost 都从 0 调到 10,适合不想看曲线的人。
你还在用 Windows 7FxSound 仍然发布 Windows 7 版本。FluidEQ 需要 Windows 10 或 11。
从 FxSound 换过来
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1
先关闭 FxSound同一个输出上有两个音效增强软件,声音会被处理两次。关闭 FxSound 后,Windows 会换回真正的输出设备。
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2
安装 FluidEQ它的引擎在 Windows 音频服务内部、直接作用于你真正的输出:没有需要设为默认的虚拟设备。
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3
从你的音乐或耳机开始为你听的内容选一个起点,或从 6,229 款耳机校正中选出你的型号,再用低音、中音、高音调整。
本页关于 FxSound 的每一条说法,都已于 2026年10月1日对照其开发者的官方网站核实。如果之后有变化,请写信到 support@fluideq.com,我们会更正页面。FxSound 属于其开发者,本页提及它仅为比较。