クリエイター向け

作ったシーンで報酬を得る

FluidEQ の Studio で音楽ビジュアライザーを作ってギャラリーに公開し、各販売による収入の半分を受け取れます。Stripe があなたの銀行口座へ直接支払います。

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50%
各販売から、Stripe の手数料を差し引いた後
30 日
返金に備えて、販売が支払われるまで
10 ドル
この額に達したら支払い

しくみ

Studio から銀行口座まで

すべてアプリの中で行います。お金は Stripe を通り、Stripe は 34 か国のクリエイターに支払っています。

  1. シーンを作る

    FluidEQ で Studio を開き、音楽に合わせて動くビジュアライザーを作ります。シェーダー、3D ワールド、自分の画像も使えます。自分の AI に手伝ってもらうこともできます。

  2. 公開する

    ギャラリーに送ります。すべてのシーンは、メンバーに表示される前に審査されます。

  3. 支払いを設定する

    FluidEQ でアカウントを開き、「支払いを設定」を押します。登録は Stripe 自身のページで行い、FluidEQ が銀行や税金の情報を見ることはありません。

  4. 報酬を受け取る

    メンバーが有料クレジットであなたのシーンを手に入れると、そのクレジットによる収入の半分があなたのものになります。30 日間保留された後、銀行口座へ支払われます。

クリエイターからのよくある質問

誰が支払いを受けられますか?
Stripe が支払える米国、英国、カナダ、スイス、欧州経済領域に住むクリエイターです。それ以外の地域でも、シーンが売れるたびに無料クレジットを受け取れます。
何が販売として数えられますか?
メンバーが、自分で購入したパックのクレジットであなたのシーンを手に入れることです。無料クレジットで手に入れたシーンは収益にならないため、自分自身に支払うことはできません。
いつ支払われますか?
各販売は返金で取り消せるよう 30 日間保留されます。10 ドル以上がたまると FluidEQ が支払い、Stripe があなたの Stripe ダッシュボードで設定したスケジュールで銀行口座へ送金します。
シーンは自分のものですか?
はい。あなたが作ったシーンはあなたのものです。いつでも更新できます。中に含まれるものはすべて、あなたが販売できる権利を持っている必要があります。
税金はどうなりますか?
Stripe がお住まいの国で必要な税務情報を求めます。収益の申告は、お住まいの国であなた自身が行います。

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